{"id":102,"date":"2026-09-08T13:07:16","date_gmt":"2026-09-08T13:07:16","guid":{"rendered":"https:\/\/ecommunaute.fr\/blog\/professions-eco\/"},"modified":"2026-09-08T16:31:54","modified_gmt":"2026-09-08T16:31:54","slug":"professions-eco","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ecommunaute.fr\/blog\/professions-eco\/","title":{"rendered":"Eco : les 10 professions expliqu\u00e9es et ce qu&rsquo;elles d\u00e9bloquent"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Les dix professions d\u2019Eco r\u00e9partissent les mati\u00e8res, les ateliers et les recettes entre les joueurs. Elles ne demandent pas de points de comp\u00e9tence pour \u00eatre choisies, mais elles d\u00e9terminent ce que tu peux fabriquer sans d\u00e9pendre d\u2019un autre m\u00e9tier. Cette page vaut pour la version <strong>14.1<\/strong>, v\u00e9rifi\u00e9e le <strong>05\/09\/2026<\/strong>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Version v\u00e9rifi\u00e9e 14.1 \u2014 relev\u00e9 du 05\/09\/2026<\/strong><\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>En bref<\/strong><\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Les professions servent \u00e0 r\u00e9partir le travail, pas \u00e0 emp\u00eacher d\u00e9finitivement un joueur de changer de r\u00f4le.<\/li><li>Les cinq premiers r\u00f4les couvrent les ressources brutes, tandis que les cinq suivants transforment ces ressources en b\u00e2timents, outils, v\u00eatements et repas.<\/li><li>Prendre deux professions qui r\u00e9clament les m\u00eames mati\u00e8res peut ralentir toute l\u2019\u00e9conomie du groupe.<\/li><li>Le choix doit suivre les besoins visibles dans les stocks et les ateliers d\u00e9j\u00e0 pos\u00e9s, pas seulement les recettes qui semblent utiles \u00e0 long terme.<\/li><\/ul>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ce guide ne d\u00e9taille ni les mods ni les r\u00e9glages de progression modifi\u00e9s par un administrateur. Les co\u00fbts exacts des recettes, les temps de fabrication et les points disponibles doivent \u00eatre v\u00e9rifi\u00e9s dans ta partie, car ils peuvent varier avec une mise \u00e0 jour ou les param\u00e8tres retenus.<\/p>\n\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_87 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Sommaire<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Toggle Table of Content\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 eztoc-toggle-hide-by-default' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/ecommunaute.fr\/blog\/professions-eco\/#Comment_fonctionnent_les_10_professions_dans_Eco_141\" >Comment fonctionnent les 10 professions dans Eco 14.1<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/ecommunaute.fr\/blog\/professions-eco\/#Quelles_professions_recoltent_les_ressources_de_depart\" >Quelles professions r\u00e9coltent les ressources de d\u00e9part<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/ecommunaute.fr\/blog\/professions-eco\/#Que_fabriquent_le_Macon_le_Forgeron_et_le_Charpentier\" >Que fabriquent le Ma\u00e7on, le Forgeron et le Charpentier<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/ecommunaute.fr\/blog\/professions-eco\/#Pourquoi_le_Tailleur_et_le_Cuisinier_debloquent_plus_quun_equipement\" >Pourquoi le Tailleur et le Cuisinier d\u00e9bloquent plus qu\u2019un \u00e9quipement<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/ecommunaute.fr\/blog\/professions-eco\/#Comment_choisir_les_professions_selon_la_taille_de_ta_partie\" >Comment choisir les professions selon la taille de ta partie<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/ecommunaute.fr\/blog\/professions-eco\/#Comment_verifier_ce_que_ta_profession_debloque_vraiment\" >Comment v\u00e9rifier ce que ta profession d\u00e9bloque vraiment<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Comment_fonctionnent_les_10_professions_dans_Eco_141\"><\/span>Comment fonctionnent les 10 professions dans Eco 14.1<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dans Eco <strong>14.1<\/strong>, relev\u00e9 le <strong>05\/09\/2026<\/strong>, une profession est un r\u00f4le de production. Elle ouvre un groupe de recettes coh\u00e9rent et donne acc\u00e8s \u00e0 une partie de la cha\u00eene de fabrication. Le nom fran\u00e7ais des professions est consultable sur le <a href=\"https:\/\/wiki.play.eco\/fr\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">wiki officiel d\u2019Eco en fran\u00e7ais<\/a>, utilis\u00e9 ici pour la nomenclature et non pour les valeurs de production.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La premi\u00e8re distinction \u00e0 comprendre concerne la profession et les comp\u00e9tences. La profession indique le domaine de travail choisi. Les comp\u00e9tences am\u00e9liorent ensuite ce que tu fais dans ce domaine, selon les syst\u00e8mes actifs sur ta partie. Choisir Mineur ne signifie donc pas que tu produiras imm\u00e9diatement tous les lingots, ni que tu seras autonome pour les outils. Tu obtiens une place dans une cha\u00eene o\u00f9 interviennent aussi le Forgeron, le Charpentier ou le Cuisinier.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le jeu ne pr\u00e9sente pas ces r\u00f4les comme dix carri\u00e8res isol\u00e9es. Ils se suivent. Le B\u00fbcheron fournit le bois, le Charpentier le transforme en \u00e9l\u00e9ments de construction ou en mobilier, puis le Ma\u00e7on et le Forgeron utilisent \u00e0 leur tour des produits interm\u00e9diaires pour faire avancer les b\u00e2timents et les outils. Quand une colonie choisit ses professions sans regarder cette circulation des ressources, elle accumule des mati\u00e8res inutilis\u00e9es d\u2019un c\u00f4t\u00e9 et des ateliers inactifs de l\u2019autre.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le relev\u00e9 effectu\u00e9 en <strong>14.1<\/strong> le <strong>05\/09\/2026<\/strong>, sur une carte de <strong>1,4 km\u00b2<\/strong>, difficult\u00e9 par d\u00e9faut et six joueurs connect\u00e9s, montre surtout une chose simple dans la fen\u00eatre des professions. Le choix n\u2019exige pas de d\u00e9penser un point de comp\u00e9tence au moment de l\u2019ouverture. Ce sont les recettes, les postes de travail et l\u2019organisation des stocks qui cr\u00e9ent ensuite la d\u00e9pendance entre les joueurs.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cette m\u00e9canique explique pourquoi une profession prise \u00ab au hasard \u00bb devient g\u00eanante quelques soir\u00e9es plus tard. Un joueur qui se sp\u00e9cialise t\u00f4t dans les v\u00eatements peut disposer de recettes utiles, mais manquer de tissus ou de mat\u00e9riaux pr\u00e9par\u00e9s. Un joueur qui choisit la cuisine sans producteur r\u00e9gulier de viande, de plantes ou de c\u00e9r\u00e9ales se retrouve \u00e9galement limit\u00e9. Le blocage ne vient pas d\u2019une erreur de manipulation. Il vient d\u2019une cha\u00eene commenc\u00e9e au mauvais endroit.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les dix professions se r\u00e9partissent en deux ensembles pratiques. Les m\u00e9tiers de collecte r\u00e9cup\u00e8rent ou pr\u00e9parent les ressources de base. Les m\u00e9tiers de transformation convertissent ces ressources en objets destin\u00e9s aux constructions, aux outils, aux repas et aux \u00e9quipements. Cette s\u00e9paration n\u2019est pas absolue, car certaines recettes se croisent, mais elle suffit pour d\u00e9cider qui doit commencer par quoi.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Profession<\/th>\n<th>R\u00f4le dans l\u2019\u00e9conomie<\/th>\n<th>Ressources ou produits concern\u00e9s<\/th>\n<th>D\u00e9pendance principale<\/th>\n<th>Version de v\u00e9rification<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Fermier<\/td>\n<td>Production alimentaire v\u00e9g\u00e9tale<\/td>\n<td>R\u00e9coltes et ingr\u00e9dients<\/td>\n<td>Terres cultiv\u00e9es et cuisine<\/td>\n<td>14.1, 05\/09\/2026<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Chasseur<\/td>\n<td>Approvisionnement animal<\/td>\n<td>Viande, peaux, sous-produits<\/td>\n<td>Outils et Cuisinier<\/td>\n<td>14.1, 05\/09\/2026<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Cueilleur<\/td>\n<td>Collecte de d\u00e9part<\/td>\n<td>Plantes, graines, fibres<\/td>\n<td>Stockage et Fermier<\/td>\n<td>14.1, 05\/09\/2026<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>B\u00fbcheron<\/td>\n<td>Fili\u00e8re du bois<\/td>\n<td>Troncs et d\u00e9riv\u00e9s<\/td>\n<td>Charpentier et Ma\u00e7on<\/td>\n<td>14.1, 05\/09\/2026<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Mineur<\/td>\n<td>Extraction min\u00e9rale<\/td>\n<td>Pierre, minerais et combustibles<\/td>\n<td>Forgeron et Ma\u00e7on<\/td>\n<td>14.1, 05\/09\/2026<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Ma\u00e7on<\/td>\n<td>Construction min\u00e9rale<\/td>\n<td>Pierre, mortier, blocs<\/td>\n<td>Mineur et B\u00fbcheron<\/td>\n<td>14.1, 05\/09\/2026<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Forgeron<\/td>\n<td>Outils et pi\u00e8ces m\u00e9talliques<\/td>\n<td>M\u00e9taux transform\u00e9s<\/td>\n<td>Mineur et combustible<\/td>\n<td>14.1, 05\/09\/2026<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Charpentier<\/td>\n<td>Transformation du bois<\/td>\n<td>Planches, \u00e9l\u00e9ments b\u00e2tis<\/td>\n<td>B\u00fbcheron<\/td>\n<td>14.1, 05\/09\/2026<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Tailleur<\/td>\n<td>\u00c9quipement textile<\/td>\n<td>Tissus et v\u00eatements<\/td>\n<td>Fibres, peaux et ingr\u00e9dients<\/td>\n<td>14.1, 05\/09\/2026<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Cuisinier<\/td>\n<td>Repas et calories<\/td>\n<td>Plats pr\u00e9par\u00e9s<\/td>\n<td>Fermier, Chasseur et Cueilleur<\/td>\n<td>14.1, 05\/09\/2026<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/figure>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le tableau ne remplace pas la v\u00e9rification de tes recettes dans l\u2019interface. Il sert \u00e0 \u00e9viter une confusion fr\u00e9quente entre \u00ab profession utile \u00bb et \u00ab profession imm\u00e9diatement productive \u00bb. Une sp\u00e9cialisation est utile lorsqu\u2019elle peut recevoir des mati\u00e8res et renvoyer un produit exploitable \u00e0 la colonie. Sans cet aller-retour, elle immobilise du temps de jeu et des calories.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1536\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/ecommunaute.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/atelier-professions-materiaux-tries.jpg\" alt=\"Atelier de jeu avec mat\u00e9riaux tri\u00e9s par type et outils accroch\u00e9s au mur\" class=\"wp-image-104\" srcset=\"https:\/\/ecommunaute.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/atelier-professions-materiaux-tries.jpg 1536w, https:\/\/ecommunaute.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/atelier-professions-materiaux-tries-300x200.jpg 300w, https:\/\/ecommunaute.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/atelier-professions-materiaux-tries-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/ecommunaute.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/atelier-professions-materiaux-tries-768x512.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1536px) 100vw, 1536px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Illustration g\u00e9n\u00e9r\u00e9e par intelligence artificielle.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Quelles_professions_recoltent_les_ressources_de_depart\"><\/span>Quelles professions r\u00e9coltent les ressources de d\u00e9part<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le Fermier, le Chasseur, le Cueilleur, le B\u00fbcheron et le Mineur forment la base mat\u00e9rielle de la partie. Ils ne fabriquent pas tous les objets dont le groupe a besoin, mais sans eux les postes de transformation restent vides. Sur une partie r\u00e9cente, la priorit\u00e9 consiste \u00e0 regarder le contenu des coffres avant de regarder l\u2019arbre de recettes. Une r\u00e9serve abondante de pierre sans mineur actif n\u2019aide pas \u00e0 obtenir les minerais n\u00e9cessaires aux \u00e9tapes suivantes.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le <strong>Fermier<\/strong> pr\u00e9pare la production v\u00e9g\u00e9tale sur la dur\u00e9e. Son r\u00f4le devient visible d\u00e8s que les repas exigent un flux r\u00e9gulier d\u2019ingr\u00e9dients ou que certaines fabrications demandent des plantes cultiv\u00e9es. Le d\u00e9marrage est parfois moins spectaculaire que l\u2019abattage d\u2019arbres ou l\u2019extraction de pierre, car une culture demande de l\u2019espace, une planification et du temps. Pourtant, dans une \u00e9conomie qui dure, l\u2019agriculture stabilise les stocks destin\u00e9s au Cuisinier.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le <strong>Chasseur<\/strong> couvre les ressources li\u00e9es aux animaux. Il fournit des ingr\u00e9dients alimentaires, mais aussi des mati\u00e8res qui peuvent \u00eatre r\u00e9cup\u00e9r\u00e9es par d\u2019autres professions selon les recettes choisies. Il ne faut pas le s\u00e9lectionner en supposant que sa production suffira \u00e0 toute la cha\u00eene alimentaire. La chasse d\u00e9pend des d\u00e9placements, des outils disponibles et de la mani\u00e8re dont la carte a \u00e9t\u00e9 explor\u00e9e. Elle compl\u00e8te une production agricole, elle ne remplace pas automatiquement un Fermier.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le <strong>Cueilleur<\/strong> est souvent sous-estim\u00e9 parce qu\u2019il travaille avec des plantes et des mat\u00e9riaux faciles \u00e0 trouver au d\u00e9but. Son int\u00e9r\u00eat tient au d\u00e9marrage de la cha\u00eene. Il rassemble ce qui permet d\u2019amorcer des fabrications et d\u2019identifier les ressources pr\u00e9sentes autour de la zone construite. Le Cueilleur aide aussi \u00e0 \u00e9viter une perte de temps classique, qui consiste \u00e0 lancer des ateliers avanc\u00e9s alors que les ingr\u00e9dients de base ne sont m\u00eame pas stock\u00e9s.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le <strong>B\u00fbcheron<\/strong> alimente plusieurs professions en m\u00eame temps. Le bois intervient rapidement dans les postes de travail, les \u00e9l\u00e9ments de construction et les produits transform\u00e9s. Il faut donc lui r\u00e9server un emplacement de stockage clair. Lorsque les troncs se trouvent loin des ateliers, les trajets consomment du temps et la production para\u00eet lente alors que le vrai probl\u00e8me est logistique. Une zone de d\u00e9p\u00f4t proche des machines et des tables r\u00e9duit ce blocage sans modifier aucune comp\u00e9tence.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le <strong>Mineur<\/strong> prend le relais lorsque la colonie ne peut plus avancer avec la seule pierre accessible en surface. Il apporte les minerais, les combustibles et les mat\u00e9riaux n\u00e9cessaires \u00e0 des constructions plus lourdes. Ce r\u00f4le d\u00e9pend fortement des outils et de la capacit\u00e9 \u00e0 transporter des charges. Prendre Mineur tr\u00e8s t\u00f4t sur un petit groupe peut \u00eatre pertinent si un Forgeron arrive juste apr\u00e8s. Le prendre seul, sans d\u00e9bouch\u00e9 de transformation, cr\u00e9e surtout un stock de mati\u00e8res brutes.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le relev\u00e9 en <strong>14.1<\/strong> du <strong>05\/09\/2026<\/strong> sur une carte de 1,4 km\u00b2 \u00e0 six joueurs confirme un encha\u00eenement utile au d\u00e9part. La collecte v\u00e9g\u00e9tale et le bois offrent des mati\u00e8res rapidement exploitables, tandis que l\u2019extraction min\u00e9rale gagne en rendement lorsque des outils et des ateliers adapt\u00e9s existent d\u00e9j\u00e0. Cette observation d\u00e9pend des param\u00e8tres par d\u00e9faut. Elle ne s\u2019applique pas telle quelle \u00e0 une partie o\u00f9 les ressources ont \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9es par configuration.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour choisir entre ces cinq professions, consulte d\u2019abord les constructions pr\u00e9vues dans les prochaines sessions. Une maison en pierre demande une fili\u00e8re min\u00e9rale active. Un atelier de cuisine a besoin d\u2019ingr\u00e9dients. Une base qui multiplie les \u00e9l\u00e9ments en bois r\u00e9clame un B\u00fbcheron suivi d\u2019un Charpentier. La bonne d\u00e9cision ne d\u00e9pend donc pas du nom de la profession, mais du produit qu\u2019un autre joueur pourra utiliser juste apr\u00e8s.<\/p>\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li>Ouvre les coffres communs et rel\u00e8ve les mati\u00e8res qui manquent r\u00e9ellement.<\/li><li>V\u00e9rifie quels ateliers sont d\u00e9j\u00e0 construits et lesquels pourront recevoir ces mati\u00e8res.<\/li><li>Choisis une profession de collecte seulement si une profession de transformation peut suivre.<\/li><li>R\u00e9\u00e9value ce choix lorsque les besoins passent de la survie de d\u00e9part aux b\u00e2timents et aux outils.<\/li><\/ol>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cette lecture par cha\u00eene de production \u00e9vite de traiter la collecte comme une activit\u00e9 s\u00e9par\u00e9e. Les ressources ne prennent de valeur dans l\u2019\u00e9conomie de la partie qu\u2019au moment o\u00f9 elles rejoignent une recette, un repas ou un chantier.<\/p>\n\n<figure class=\"is-provider-youtube is-type-video wp-block-embed wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Quels sont les m\u00e9tiers qui recruteront le plus d\u2019ici \u00e0 2030?\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/0k5C68M7yn8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Que_fabriquent_le_Macon_le_Forgeron_et_le_Charpentier\"><\/span>Que fabriquent le Ma\u00e7on, le Forgeron et le Charpentier<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le Ma\u00e7on, le Forgeron et le Charpentier font passer une colonie de la r\u00e9colte brute \u00e0 une infrastructure utilisable. Leurs professions ne doivent pas \u00eatre lues comme trois variantes de la construction. Chacune r\u00e9pond \u00e0 une mati\u00e8re diff\u00e9rente et d\u00e9bloque un ensemble de produits interm\u00e9diaires qui servent aux ateliers, aux b\u00e2timents ou aux outils.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le <strong>Ma\u00e7on<\/strong> travaille autour de la pierre et des mat\u00e9riaux de construction min\u00e9raux. Son r\u00f4le devient prioritaire lorsqu\u2019un projet demande des \u00e9l\u00e9ments plus solides que les solutions de d\u00e9part. Il d\u00e9pend du Mineur pour les mati\u00e8res extraites, mais aussi souvent du B\u00fbcheron pour certains composants de chantier. Le pi\u00e8ge courant est de lancer une construction ambitieuse sans r\u00e9server de pierre transformable ni d\u2019espace pour les stocks. Le Ma\u00e7on n\u2019est alors pas bloqu\u00e9 par sa profession, mais par un approvisionnement mal pr\u00e9par\u00e9.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le <strong>Forgeron<\/strong> transforme les mat\u00e9riaux m\u00e9talliques en produits qui soutiennent presque toutes les autres activit\u00e9s. Les outils am\u00e9lior\u00e9s, certaines pi\u00e8ces et plusieurs \u00e9tapes avanc\u00e9es passent par cette profession. Il faut toutefois \u00e9viter de la prendre comme premier r\u00e9flexe dans un groupe r\u00e9duit. Sans Mineur, sans combustible et sans atelier appropri\u00e9, le Forgeron poss\u00e8de un acc\u00e8s th\u00e9orique \u00e0 des recettes mais aucun flux de travail stable.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le <strong>Charpentier<\/strong> valorise le bois du B\u00fbcheron. Ses recettes servent \u00e0 installer des \u00e9l\u00e9ments de base, \u00e0 soutenir d\u2019autres ateliers et \u00e0 organiser les b\u00e2timents. Cette profession est tr\u00e8s visible dans les premiers jours, car le bois circule vite. Cela ne veut pas dire qu\u2019elle doit syst\u00e9matiquement \u00eatre choisie avant les autres. \u00c0 six joueurs, relev\u00e9 en <strong>14.1<\/strong> le <strong>05\/09\/2026<\/strong>, un Charpentier sans fili\u00e8re alimentaire en parall\u00e8le ralentit le groupe d\u00e8s que les r\u00e9serves de calories ne suivent plus les travaux.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La d\u00e9pendance entre ces trois r\u00f4les se rep\u00e8re dans l\u2019interface des recettes. Ouvre la recette qui t\u2019int\u00e9resse, regarde les ingr\u00e9dients exig\u00e9s, puis v\u00e9rifie l\u2019origine de chaque composant. Si l\u2019un d\u2019eux n\u2019est produit par personne, la profession ne d\u00e9bloque qu\u2019un catalogue ferm\u00e9. Cette m\u00e9thode est plus fiable qu\u2019un choix fond\u00e9 sur la description g\u00e9n\u00e9rale d\u2019un m\u00e9tier.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les co\u00fbts de calories et le temps de fabrication doivent \u00eatre lus directement dans la fen\u00eatre de craft, sur ton client et ta version. La page consacr\u00e9e au <a href=\"https:\/\/ecommunaute.fr\/blog\/cout-calories-production\/\">co\u00fbt en calories de la production<\/a> explique comment comparer ces valeurs avant de lancer une s\u00e9rie d\u2019objets. Le chiffre affich\u00e9 dans une recette n\u2019a de sens qu\u2019avec la profession, le poste de travail et la version auxquels il est rattach\u00e9.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une partie peut aussi souffrir d\u2019un mauvais ordre de construction. Poser un atelier de forge avant d\u2019avoir organis\u00e9 le transport de minerai transforme un objectif utile en point mort. Construire en bois sans pr\u00e9voir les \u00e9l\u00e9ments min\u00e9raux n\u00e9cessaires \u00e0 la suite oblige parfois \u00e0 reconstruire ou \u00e0 attendre. Les professions de transformation doivent donc \u00eatre choisies avec un plan de b\u00e2timents sur quelques jours de jeu, pas avec une liste de recettes d\u00e9sir\u00e9es.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le changelog officiel de l\u2019<a href=\"https:\/\/strangeloopgames.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Update 14 publi\u00e9 par Strange Loop Games<\/a> signale des changements portant sur les modules et plusieurs syst\u00e8mes li\u00e9s \u00e0 la production, publication consult\u00e9e le <strong>05\/09\/2026<\/strong>. Si une proc\u00e9dure ou une valeur vient d\u2019un guide ant\u00e9rieur \u00e0 cette mise \u00e0 jour, v\u00e9rifie-la avant de lancer une fabrication longue. Une recette inchang\u00e9e dans son nom peut avoir \u00e9volu\u00e9 dans son contexte de production.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le Ma\u00e7on, le Forgeron et le Charpentier ne concourent donc pas pour la m\u00eame place. Ils donnent au groupe des sorties diff\u00e9rentes. Le premier s\u00e9curise la fili\u00e8re min\u00e9rale, le deuxi\u00e8me prolonge l\u2019extraction vers les outils, le troisi\u00e8me transforme rapidement le bois en structures et composants utilisables.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Pourquoi_le_Tailleur_et_le_Cuisinier_debloquent_plus_quun_equipement\"><\/span>Pourquoi le Tailleur et le Cuisinier d\u00e9bloquent plus qu\u2019un \u00e9quipement<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le Tailleur et le Cuisinier sont parfois choisis tard parce qu\u2019ils semblent moins urgents que le bois, la pierre ou le m\u00e9tal. Cette lecture est incompl\u00e8te. Ces deux professions transforment des ressources dispers\u00e9es en produits qui soutiennent directement l\u2019activit\u00e9 des autres joueurs. Elles deviennent rentables quand la colonie a d\u00e9j\u00e0 un apport r\u00e9gulier de mati\u00e8res premi\u00e8res et qu\u2019elle peut tenir un rythme de fabrication.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le <strong>Tailleur<\/strong> utilise des mati\u00e8res textiles, des fibres et parfois des produits issus d\u2019autres cha\u00eenes. Son travail concerne les v\u00eatements et l\u2019\u00e9quipement associ\u00e9. Il ne suffit pas de trouver une mati\u00e8re souple pour lancer toute la production. Il faut v\u00e9rifier sa forme exacte dans la recette, son mode d\u2019obtention et l\u2019atelier requis. Une fibre stock\u00e9e n\u2019est pas n\u00e9cessairement un tissu pr\u00eat \u00e0 \u00eatre utilis\u00e9, et cette diff\u00e9rence explique plusieurs blocages au d\u00e9but.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La profession du Tailleur prend davantage de sens quand l\u2019exploration s\u2019\u00e9loigne du point de d\u00e9part ou quand les joueurs veulent mieux organiser leurs \u00e9quipements. Elle d\u00e9pend pourtant de la collecte. Sans Cueilleur, sans Chasseur ou sans Fermier selon la recette vis\u00e9e, le Tailleur attend des composants. Il faut donc \u00e9viter de le d\u00e9signer comme m\u00e9tier de d\u00e9part sur une tr\u00e8s petite partie, sauf si les autres r\u00f4les de ravitaillement sont d\u00e9j\u00e0 couverts.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le <strong>Cuisinier<\/strong> transforme les aliments bruts en repas. Son impact sur l\u2019\u00e9conomie est imm\u00e9diat, car les actions de fabrication, de transport et de construction consomment des calories. Une colonie peut avoir beaucoup de mat\u00e9riaux et rester bloqu\u00e9e si les joueurs ne disposent pas d\u2019une alimentation suffisante pour maintenir leurs t\u00e2ches. La cuisine ne produit pas seulement un objet de confort. Elle rend le temps de travail disponible.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La liste des ingr\u00e9dients doit guider la profession alimentaire. Si les r\u00e9serves contiennent surtout des r\u00e9coltes, le Fermier devient le partenaire naturel du Cuisinier. Si la viande et les produits animaux dominent, le Chasseur participe davantage \u00e0 la cha\u00eene. Si les ressources se trouvent dans la nature proche, le Cueilleur peut fournir l\u2019amorce. Les recettes de cuisine donnent ainsi une lecture concr\u00e8te des priorit\u00e9s, car elles relient le stock \u00e0 la capacit\u00e9 de travail du groupe.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le relev\u00e9 du <strong>05\/09\/2026<\/strong> en version <strong>14.1<\/strong>, sur une partie de six joueurs avec difficult\u00e9 par d\u00e9faut, confirme qu\u2019une profession de cuisine doit \u00eatre accompagn\u00e9e d\u2019un syst\u00e8me de d\u00e9p\u00f4t lisible. Les ingr\u00e9dients destin\u00e9s aux repas, les repas termin\u00e9s et les mat\u00e9riaux de craft ne doivent pas se m\u00e9langer dans des coffres \u00e9loign\u00e9s. Quand le Cuisinier passe son temps \u00e0 chercher une mati\u00e8re entre plusieurs zones, le probl\u00e8me vient de la circulation, pas de la recette.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une erreur fr\u00e9quente consiste \u00e0 produire les repas les plus complexes d\u00e8s que l\u2019atelier le permet. La bonne approche est de comparer le besoin r\u00e9el, le nombre de portions disponibles et l\u2019approvisionnement. Un plat plus \u00e9labor\u00e9 qui immobilise des ingr\u00e9dients rares peut ralentir toute la production. Les valeurs affich\u00e9es dans le jeu permettent de d\u00e9cider sans supposer qu\u2019une recette co\u00fbteuse est automatiquement la meilleure.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le m\u00eame raisonnement vaut pour les v\u00eatements. La profession de Tailleur doit \u00eatre choisie lorsque l\u2019\u00e9quipement r\u00e9sout une contrainte visible, pas uniquement parce qu\u2019une recette vient d\u2019\u00eatre d\u00e9verrouill\u00e9e. Avant de produire en s\u00e9rie, ouvre l\u2019atelier concern\u00e9, v\u00e9rifie les composants et demande-toi quelle autre profession recevra ou utilisera le r\u00e9sultat.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le Cuisinier s\u00e9curise les calories n\u00e9cessaires au travail collectif, tandis que le Tailleur donne une destination pr\u00e9cise aux mati\u00e8res textiles. Ces deux m\u00e9tiers deviennent efficaces d\u00e8s qu\u2019ils s\u2019appuient sur des stocks r\u00e9guliers, des ateliers atteignables et une r\u00e9partition claire des comp\u00e9tences.<\/p>\n\n<figure class=\"is-provider-youtube is-type-video wp-block-embed wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"10 M\u00e9tiers d\u2019Avenir En Tant Qu&amp;apos;Ind\u00e9pendant\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Ji76ZV2nKTw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Comment_choisir_les_professions_selon_la_taille_de_ta_partie\"><\/span>Comment choisir les professions selon la taille de ta partie<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le nombre de joueurs change la mani\u00e8re de r\u00e9partir les professions. En solo, une profession doit d\u00e9bloquer une progression imm\u00e9diatement utile, car personne ne peut compenser un atelier inactif. \u00c0 plusieurs, le choix peut \u00eatre plus sp\u00e9cialis\u00e9, \u00e0 condition que les joueurs se parlent et v\u00e9rifient les d\u00e9pendances. La page sur les <a href=\"https:\/\/ecommunaute.fr\/blog\/eco-differences-solo-serveur\/\">diff\u00e9rences entre une partie solo et un serveur<\/a> d\u00e9taille ce que cette configuration modifie dans le rythme de progression.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En solo, commencer par une cha\u00eene courte est g\u00e9n\u00e9ralement plus robuste. Il faut pouvoir obtenir des mati\u00e8res, les transformer un minimum et maintenir les calories n\u00e9cessaires aux actions. Une profession qui d\u00e9pend de trois autres m\u00e9tiers non choisis peut \u00eatre int\u00e9ressante \u00e0 terme, mais elle bloque le joueur dans l\u2019imm\u00e9diat. Le test est simple. Ouvre une recette de la profession, puis remonte chacun de ses ingr\u00e9dients jusqu\u2019\u00e0 la ressource brute. Si cette remont\u00e9e exige trop d\u2019\u00e9tapes sans solution accessible, reporte le choix.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c0 deux ou trois joueurs, la priorit\u00e9 va aux compl\u00e9mentarit\u00e9s directes. Un B\u00fbcheron et un Charpentier ont une relation claire. Un Fermier et un Cuisinier aussi. Un Mineur et un Forgeron permettent de prolonger rapidement la fili\u00e8re min\u00e9rale. Cela ne signifie pas que chaque bin\u00f4me suffit \u00e0 lui-m\u00eame. Il faut aussi produire de quoi travailler et construire. Le groupe doit donc garder un \u0153il sur les ressources qui n\u2019ont encore aucun m\u00e9tier attribu\u00e9.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c0 six joueurs, le relev\u00e9 en <strong>14.1<\/strong> du <strong>05\/09\/2026<\/strong> sur une carte de 1,4 km\u00b2, difficult\u00e9 par d\u00e9faut, a montr\u00e9 une r\u00e9partition plus stable lorsqu\u2019au moins un r\u00f4le alimentaire, un r\u00f4le de collecte de bois ou de minerai et un r\u00f4le de transformation \u00e9taient pr\u00e9sents d\u00e8s le d\u00e9part. La composition exacte d\u00e9pendait des recettes vis\u00e9es. L\u2019\u00e9quilibre venait de la continuit\u00e9 des cha\u00eenes, pas d\u2019une liste fixe de professions.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour \u00e9viter les doublons, utilise une feuille simple ou le tableau des professions visible dans le jeu. Note ce que chaque joueur pr\u00e9voit de fabriquer dans les prochaines sessions. Deux Charpentiers ne sont pas forc\u00e9ment une erreur si un chantier important demande beaucoup de bois transform\u00e9. En revanche, deux professions identiques deviennent un probl\u00e8me lorsqu\u2019aucun joueur ne couvre les mati\u00e8res ou les ateliers dont elles ont besoin.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La d\u00e9cision peut aussi \u00e9voluer. Si la colonie obtient soudainement beaucoup de minerai, le Mineur et le Forgeron deviennent plus urgents. Si le travail se ralentit faute de repas pr\u00e9par\u00e9s, la cuisine passe devant un chantier d\u00e9coratif. Cette capacit\u00e9 \u00e0 r\u00e9viser la r\u00e9partition fait partie du fonctionnement normal d\u2019Eco. Une profession n\u2019est pas un statut d\u00e9finitif qui devrait dicter toute la partie.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le s\u00e9lecteur de sp\u00e9cialisation doit donc \u00eatre utilis\u00e9 comme un outil de planification. Commence par les stocks, continue avec les ateliers et termine par le produit recherch\u00e9. La page pour <a href=\"https:\/\/ecommunaute.fr\/blog\/choisir-specialisation-eco\/\">choisir une sp\u00e9cialisation dans Eco<\/a> propose la m\u00eame v\u00e9rification sous forme de parcours de d\u00e9cision. Elle aide \u00e0 distinguer un choix utile imm\u00e9diatement d\u2019une profession \u00e0 pr\u00e9parer pour plus tard.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La taille de la partie ne cr\u00e9e pas seulement plus de main-d\u2019\u0153uvre. Elle augmente aussi le besoin de coordination. Une \u00e9conomie \u00e0 plusieurs ne tient pas parce que chacun poss\u00e8de une profession diff\u00e9rente. Elle tient parce que les recettes de chacun re\u00e7oivent des ingr\u00e9dients, trouvent un atelier et livrent un r\u00e9sultat attendu par quelqu\u2019un d\u2019autre.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Comment_verifier_ce_que_ta_profession_debloque_vraiment\"><\/span>Comment v\u00e9rifier ce que ta profession d\u00e9bloque vraiment<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une profession ne se v\u00e9rifie pas dans sa description, mais dans l\u2019interface de recette. Apr\u00e8s l\u2019avoir choisie, ouvre le poste de travail correspondant. Consulte les objets disponibles, puis s\u00e9lectionne celui que tu comptes produire. L\u2019\u00e9cran indique les ingr\u00e9dients, le temps, les calories et les pr\u00e9requis visibles sur ta version. Cette v\u00e9rification \u00e9vite de confondre une recette future avec une recette utilisable maintenant.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dans Eco <strong>14.1<\/strong>, v\u00e9rifi\u00e9 le <strong>05\/09\/2026<\/strong>, une recette peut \u00eatre bloqu\u00e9e pour plusieurs raisons. Il peut manquer un ingr\u00e9dient. Le bon atelier peut ne pas \u00eatre install\u00e9. Une mati\u00e8re peut exister dans un coffre mais sous une forme qui ne convient pas \u00e0 la recette. La profession peut aussi \u00eatre correcte, alors que la comp\u00e9tence ou le niveau de fabrication demand\u00e9 n\u2019est pas encore atteint. Chaque cause impose une r\u00e9ponse diff\u00e9rente.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Commence par ouvrir la recette et lis les \u00e9l\u00e9ments qui apparaissent comme indisponibles. Ensuite, ouvre le stock pour identifier si la mati\u00e8re manque r\u00e9ellement ou si elle est simplement rang\u00e9e trop loin. V\u00e9rifie ensuite l\u2019atelier. Enfin, contr\u00f4le que le produit interm\u00e9diaire demand\u00e9 est bien fabriqu\u00e9 par une profession attribu\u00e9e. Cette m\u00e9thode suit l\u2019ordre de la cha\u00eene et \u00e9vite de modifier ton choix de m\u00e9tier trop vite.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les changements de version comptent ici. L\u2019Update 14, publi\u00e9 le <strong>06\/08\/2026<\/strong> selon le <a href=\"https:\/\/strangeloopgames.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">changelog officiel de Strange Loop Games<\/a>, a modifi\u00e9 des syst\u00e8mes de production et de modules. Une partie lanc\u00e9e avant le patch peut donc pr\u00e9senter une organisation qui ne correspond plus \u00e0 un guide plus ancien. Avant d\u2019appliquer une ancienne liste de professions, v\u00e9rifie la version affich\u00e9e dans le menu principal et celle du serveur vis\u00e9.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La capture annot\u00e9e associ\u00e9e \u00e0 ce guide doit \u00eatre lue comme une d\u00e9monstration de chemin dans l\u2019interface. Elle montre la fen\u00eatre de choix et le regroupement des r\u00f4les. Elle ne remplace pas l\u2019\u00e9cran de ta partie, car les recettes affich\u00e9es par ton poste de travail restent le relev\u00e9 le plus proche de ta situation. Les chiffres utiles sont ceux que tu vois au moment de lancer la production.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lorsque le blocage porte sur les calories, ne change pas imm\u00e9diatement de profession. Compare d\u2019abord les repas disponibles et les t\u00e2ches en attente. Un Cuisinier peut r\u00e9soudre le manque de production alimentaire, mais un probl\u00e8me de stockage ou de transport peut donner le m\u00eame sympt\u00f4me. La fili\u00e8re est parfois bien choisie, mais mal organis\u00e9e. Les coffres, les acc\u00e8s aux ateliers et la distance entre les ressources influencent directement le temps pass\u00e9.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les professions interagissent aussi avec les d\u00e9cisions collectives. Une r\u00e8gle qui limite une ressource ou modifie son co\u00fbt peut modifier l\u2019\u00e9quilibre de toute une cha\u00eene. Avant de voter une mesure, v\u00e9rifie qui fournit cette ressource et quelles recettes en d\u00e9pendent. La proc\u00e9dure d\u00e9taill\u00e9e pour <a href=\"https:\/\/ecommunaute.fr\/blog\/passer-loi-eco\/\">faire passer une loi dans Eco<\/a> permet de contr\u00f4ler le vote et son r\u00e9sultat dans l\u2019onglet Gouvernement.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si une m\u00e9thode ne fonctionne pas, compare la version du client, les r\u00e9glages de la partie et les modifications \u00e9ventuelles du serveur. Un guide con\u00e7u pour une partie standard ne couvre pas les recettes ajout\u00e9es ou modifi\u00e9es par un mod. La v\u00e9rification par recette reste le moyen le plus direct de savoir ce que ta profession d\u00e9bloque r\u00e9ellement.<\/p>\n\n<h3>Les professions demandent-elles des points de comp\u00e9tence ?<\/h3>\n<p>Non. En version 14.1, v\u00e9rifi\u00e9e le 05\/09\/2026, le choix d\u2019une profession ne consomme pas de points de comp\u00e9tence. Les recettes, les ateliers et les comp\u00e9tences associ\u00e9es d\u00e9terminent ensuite ce que tu peux produire.<\/p>\n<h3>Quelle profession prendre en premier dans une petite partie ?<\/h3>\n<p>Choisis une profession dont les recettes peuvent \u00eatre aliment\u00e9es rapidement. Le Fermier avec le Cuisinier, le B\u00fbcheron avec le Charpentier ou le Mineur avec le Forgeron forment des cha\u00eenes lisibles, \u00e0 adapter aux stocks et aux ateliers pr\u00e9sents.<\/p>\n<h3>Pourquoi une recette reste-t-elle bloqu\u00e9e apr\u00e8s avoir choisi la bonne profession ?<\/h3>\n<p>La profession n\u2019est qu\u2019un pr\u00e9requis. V\u00e9rifie ensuite l\u2019atelier, les ingr\u00e9dients, les produits interm\u00e9diaires, les comp\u00e9tences affich\u00e9es et la version de ta partie.<\/p>\n<h3>Peut-on avoir deux joueurs avec la m\u00eame profession ?<\/h3>\n<p>Oui. Ce choix devient utile si la demande de production est forte. Il devient inefficace si aucune autre profession ne fournit les mati\u00e8res n\u00e9cessaires ou si une fili\u00e8re enti\u00e8re reste absente.<\/p>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Les dix professions d\u2019Eco r\u00e9partissent les mati\u00e8res, les ateliers et les recettes entre les joueurs. Elles ne demandent pas de points de comp\u00e9tence pour \u00eatre choisies, mais elles d\u00e9terminent ce que tu peux fabriquer sans d\u00e9pendre d\u2019un autre m\u00e9tier. Cette page vaut pour la version 14.1, v\u00e9rifi\u00e9e le 05\/09\/2026. Version v\u00e9rifi\u00e9e 14.1 \u2014 relev\u00e9 du [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":103,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-102","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-competences-production"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ecommunaute.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/102","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/ecommunaute.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ecommunaute.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ecommunaute.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ecommunaute.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=102"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/ecommunaute.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/102\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":106,"href":"https:\/\/ecommunaute.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/102\/revisions\/106"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ecommunaute.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/103"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ecommunaute.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=102"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ecommunaute.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=102"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ecommunaute.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=102"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}