{"id":99,"date":"2026-09-07T13:10:35","date_gmt":"2026-09-07T13:10:35","guid":{"rendered":"https:\/\/ecommunaute.fr\/blog\/eco-14-1-serveurs-changements\/"},"modified":"2026-09-10T10:17:56","modified_gmt":"2026-09-10T10:17:56","slug":"eco-14-1-serveurs-changements","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ecommunaute.fr\/blog\/eco-14-1-serveurs-changements\/","title":{"rendered":"Eco 14.1 : ce qui change pour les serveurs d\u00e9j\u00e0 lanc\u00e9s"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Une <strong>mise \u00e0 jour Eco 14.1<\/strong> ne justifie pas un red\u00e9marrage imm\u00e9diat d\u2019un monde d\u00e9j\u00e0 lanc\u00e9. La priorit\u00e9 consiste \u00e0 v\u00e9rifier la <strong>compatibilit\u00e9<\/strong> client-serveur, l\u2019\u00e9tat des mods, les r\u00e9glages de sauvegarde et les valeurs modifi\u00e9es par le patch avant toute intervention. Une mauvaise manipulation de maintenance peut casser davantage qu\u2019un changement de version.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>En bref<\/strong><\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Un serveur d\u00e9j\u00e0 en cours doit \u00eatre sauvegard\u00e9 avant toute op\u00e9ration li\u00e9e \u00e0 Eco 14.1.<\/li><li>La version affich\u00e9e par le client et celle demand\u00e9e par le serveur doivent correspondre exactement.<\/li><li>Les mondes avec mods ou r\u00e9glages personnalis\u00e9s exigent un contr\u00f4le de configuration plus strict que les mondes sans modification.<\/li><li>Les annonces de serveurs indiquant une longue dur\u00e9e, un m\u00e9t\u00e9ore d\u00e9sactiv\u00e9 ou des multiplicateurs ne suffisent pas \u00e0 prouver leur compatibilit\u00e9 avec la version 14.1.<\/li><li>La performance se v\u00e9rifie apr\u00e8s red\u00e9marrage, avec des joueurs connect\u00e9s et des machines actives, pas seulement au lancement du processus.<\/li><\/ul>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cette page s\u2019applique \u00e0 <strong>Eco 14.1<\/strong>, v\u00e9rifi\u00e9e le <strong>05\/09\/2026<\/strong>. Elle traite des mondes d\u00e9j\u00e0 cr\u00e9\u00e9s et des serveurs publics ou priv\u00e9s existants ; elle ne remplace pas le guide consacr\u00e9 \u00e0 <a href=\"https:\/\/ecommunaute.fr\/blog\/ouvrir-serveur-eco\/\">l\u2019ouverture d\u2019un serveur Eco<\/a> ni la documentation des mods.<\/p>\n\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_87 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Sommaire<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Toggle Table of Content\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 eztoc-toggle-hide-by-default' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/ecommunaute.fr\/blog\/eco-14-1-serveurs-changements\/#Que_faut-il_controler_avant_de_lancer_Eco_141_sur_un_serveur_existant\" >Que faut-il contr\u00f4ler avant de lancer Eco 14.1 sur un serveur existant ?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/ecommunaute.fr\/blog\/eco-14-1-serveurs-changements\/#Comment_verifier_la_compatibilite_des_joueurs_des_mods_et_de_la_configuration\" >Comment v\u00e9rifier la compatibilit\u00e9 des joueurs, des mods et de la configuration ?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/ecommunaute.fr\/blog\/eco-14-1-serveurs-changements\/#Quels_changements_Eco_141_peuvent_perturber_une_partie_deja_en_cours\" >Quels changements Eco 14.1 peuvent perturber une partie d\u00e9j\u00e0 en cours ?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/ecommunaute.fr\/blog\/eco-14-1-serveurs-changements\/#Comment_preserver_la_performance_et_la_securite_apres_la_mise_a_jour\" >Comment pr\u00e9server la performance et la s\u00e9curit\u00e9 apr\u00e8s la mise \u00e0 jour ?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/ecommunaute.fr\/blog\/eco-14-1-serveurs-changements\/#Quelle_maintenance_appliquer_avant_de_rouvrir_les_serveurs_Eco_141\" >Quelle maintenance appliquer avant de rouvrir les serveurs Eco 14.1 ?<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Que_faut-il_controler_avant_de_lancer_Eco_141_sur_un_serveur_existant\"><\/span>Que faut-il contr\u00f4ler avant de lancer Eco 14.1 sur un serveur existant ?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Commence par arr\u00eater proprement le processus du serveur, puis copie le dossier de sauvegarde vers un emplacement distinct. Cette copie ne sert pas \u00e0 gagner du temps. Elle sert \u00e0 revenir au monde pr\u00e9c\u00e9dent si la mise \u00e0 jour modifie une donn\u00e9e que le serveur ne sait plus relire apr\u00e8s le premier chargement.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le contr\u00f4le doit porter sur quatre \u00e9l\u00e9ments pr\u00e9cis : la version du client, la version du serveur, les extensions install\u00e9es et les param\u00e8tres de d\u00e9marrage. Une sauvegarde r\u00e9cente ne remplace pas cette v\u00e9rification. Elle prot\u00e8ge seulement le monde une fois que l\u2019erreur est d\u00e9j\u00e0 arriv\u00e9e.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La compatibilit\u00e9 ne se limite pas au num\u00e9ro visible dans Steam. Un serveur peut d\u00e9marrer avec un fichier de configuration ancien, un mod non mis \u00e0 jour ou une commande de lancement qui charge une d\u00e9pendance absente. Le sympt\u00f4me n\u2019est pas toujours un arr\u00eat net. Il peut prendre la forme d\u2019un monde accessible, puis d\u2019objets impossibles \u00e0 utiliser, de recettes qui disparaissent ou d\u2019un joueur bloqu\u00e9 \u00e0 la connexion.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le changelog officiel de Strange Loop Games reste le point de d\u00e9part pour identifier les syst\u00e8mes touch\u00e9s par une version. Les notes de version publi\u00e9es par <a href=\"https:\/\/strangeloopgames.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Strange Loop Games<\/a>, consult\u00e9es le <strong>05\/09\/2026<\/strong>, doivent \u00eatre lues avant de remplacer les fichiers du serveur. Un guide ant\u00e9rieur \u00e0 l\u2019Update 14 peut d\u00e9crire une structure de donn\u00e9es ou une m\u00e9canique qui ne correspond plus \u00e0 la partie actuelle.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Pr\u00e9pare une sauvegarde que tu peux r\u00e9ellement restaurer<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une sauvegarde utile contient le monde, ses fichiers de configuration et la liste exacte des modifications charg\u00e9es. Copier uniquement le r\u00e9pertoire principal du monde est insuffisant si la configuration des lois, des professions ou des modules d\u00e9pend de fichiers plac\u00e9s ailleurs. Note \u00e9galement la date et l\u2019heure de l\u2019arr\u00eat, afin de savoir quelle copie contient la derni\u00e8re session compl\u00e8te.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sur un monde de longue dur\u00e9e, la taille du dossier m\u00e9rite une v\u00e9rification avant la copie. Un transfert interrompu peut produire une sauvegarde qui semble pr\u00e9sente mais dont certains fichiers sont incomplets. Compare le volume total du dossier source avec celui de la copie. Si les tailles diff\u00e8rent fortement, recommence avant d\u2019installer la nouvelle version.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un relev\u00e9 de maintenance effectu\u00e9 le <strong>05\/09\/2026<\/strong> sur <strong>Eco 14.1<\/strong> doit au minimum consigner la date du monde, le nombre de joueurs attendus, les mods actifs et l\u2019objectif de session. Ces donn\u00e9es ne sont pas des valeurs universelles du jeu. Elles permettent surtout de distinguer un probl\u00e8me li\u00e9 au patch d\u2019un probl\u00e8me d\u00e9j\u00e0 pr\u00e9sent avant l\u2019op\u00e9ration.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La proc\u00e9dure change si le serveur utilise une base de donn\u00e9es externe, des scripts de sauvegarde ou une interface d\u2019administration. Dans ce cas, la copie manuelle reste n\u00e9cessaire, mais elle ne couvre pas forc\u00e9ment les donn\u00e9es ajout\u00e9es par l\u2019h\u00e9bergement. V\u00e9rifie le chemin r\u00e9el de sauvegarde indiqu\u00e9 dans la configuration au lieu de supposer qu\u2019il correspond au dossier affich\u00e9 par d\u00e9faut.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Compare les informations qui comptent vraiment<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ouvre le menu principal du client et rel\u00e8ve la version affich\u00e9e. Fais ensuite la m\u00eame chose sur la machine qui ex\u00e9cute le serveur. Si les deux num\u00e9ros divergent, ne cherche pas d\u2019abord un r\u00e9glage r\u00e9seau : la connexion peut \u00e9chouer avant m\u00eame que les ports ou les droits d\u2019acc\u00e8s soient concern\u00e9s.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La liste suivante doit \u00eatre compl\u00e9t\u00e9e avant le red\u00e9marrage. Elle \u00e9vite de confondre une erreur de version avec une erreur de configuration.<\/p>\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li>Arr\u00eate le serveur et attends l\u2019\u00e9criture compl\u00e8te des donn\u00e9es.<\/li><li>Copie les sauvegardes et les fichiers de r\u00e9glages dans un dossier dat\u00e9.<\/li><li>Rel\u00e8ve la version d\u2019Eco c\u00f4t\u00e9 client et c\u00f4t\u00e9 serveur.<\/li><li>Liste chaque mod, sa version et sa source de t\u00e9l\u00e9chargement.<\/li><li>Lis les notes de la mise \u00e0 jour concernant les syst\u00e8mes pr\u00e9sents dans ton monde.<\/li><li>D\u00e9marre d\u2019abord le serveur sans joueur connect\u00e9 et consulte les messages de chargement.<\/li><li>Connecte un compte de test, v\u00e9rifie les revendications, les lois et les recettes critiques.<\/li><\/ol>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cette s\u00e9quence para\u00eet lente seulement lors du premier passage. Elle \u00e9vite surtout d\u2019effectuer une restauration sous pression apr\u00e8s l\u2019arriv\u00e9e des joueurs. Le bon r\u00e9sultat n\u2019est pas un serveur qui affiche \u00ab en ligne \u00bb : c\u2019est un monde o\u00f9 un compte de test peut se connecter, ouvrir ses interfaces et interagir avec ses \u00e9l\u00e9ments existants sans erreur visible.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1536\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/ecommunaute.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/detail-ecran-tableau-donnees-serveur.jpg\" alt=\"D\u00e9tail d&apos;un \u00e9cran affichant un tableau de donn\u00e9es de serveur\" class=\"wp-image-117\" srcset=\"https:\/\/ecommunaute.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/detail-ecran-tableau-donnees-serveur.jpg 1536w, https:\/\/ecommunaute.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/detail-ecran-tableau-donnees-serveur-300x200.jpg 300w, https:\/\/ecommunaute.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/detail-ecran-tableau-donnees-serveur-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/ecommunaute.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/detail-ecran-tableau-donnees-serveur-768x512.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1536px) 100vw, 1536px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Illustration g\u00e9n\u00e9r\u00e9e par intelligence artificielle.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Comment_verifier_la_compatibilite_des_joueurs_des_mods_et_de_la_configuration\"><\/span>Comment v\u00e9rifier la compatibilit\u00e9 des joueurs, des mods et de la configuration ?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La compatibilit\u00e9 d\u2019un serveur d\u00e9j\u00e0 lanc\u00e9 se contr\u00f4le par couches. Le client doit correspondre au serveur. Les mods doivent correspondre \u00e0 la version attendue par le monde. Enfin, la configuration doit produire le comportement annonc\u00e9 par l\u2019administrateur. R\u00e9ussir la premi\u00e8re couche ne garantit pas les deux suivantes.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les serveurs publi\u00e9s dans les listes publiques montrent bien cette diversit\u00e9 de r\u00e9glages. Certains annoncent une partie longue sans m\u00e9t\u00e9ore, d\u2019autres un cycle de trente jours, une carte de 4 km\u00b2, des multiplicateurs de comp\u00e9tence ou des limites de professions par citoyen. Ces descriptions renseignent l\u2019intention du monde, mais elles ne donnent pas automatiquement sa version ni l\u2019\u00e9tat r\u00e9el de ses fichiers apr\u00e8s une mise \u00e0 jour.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le cas de GreenLeaf Vanilla illustre cette diff\u00e9rence. Sa description annonce une carte de 120 \u00d7 120 et un m\u00e9t\u00e9ore activ\u00e9 sur trente jours. GreenLeaf Prime annonce au contraire une carte de m\u00eame taille avec m\u00e9t\u00e9ore d\u00e9sactiv\u00e9. Ces param\u00e8tres d\u00e9terminent le rythme du monde, mais aucun des deux textes fournis ne permet de d\u00e9duire leur compatibilit\u00e9 technique avec <strong>Eco 14.1<\/strong>. Sans num\u00e9ro de version v\u00e9rifi\u00e9, il faut consid\u00e9rer cette donn\u00e9e comme non renseign\u00e9e.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Les mods doivent \u00eatre trait\u00e9s comme une d\u00e9pendance technique<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un monde sans modification personnalis\u00e9e est plus simple \u00e0 mettre \u00e0 jour, mais il doit quand m\u00eame \u00eatre contr\u00f4l\u00e9. Un monde modd\u00e9 doit \u00eatre isol\u00e9 avant toute op\u00e9ration : rel\u00e8ve chaque extension, d\u00e9sactive les modules dont la compatibilit\u00e9 n\u2019est pas explicitement confirm\u00e9e et \u00e9vite de mettre \u00e0 jour plusieurs composants \u00e0 la fois.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mettre \u00e0 jour Eco, trois mods et un fichier de configuration dans la m\u00eame session rend le diagnostic presque impossible. Si un atelier ne charge plus ou qu\u2019une profession n\u2019appara\u00eet plus, aucune cause ne peut \u00eatre isol\u00e9e. Mets d\u2019abord le serveur \u00e0 jour avec la liste de mods existante. Si le d\u00e9marrage \u00e9choue, restaure la sauvegarde et examine les messages produits au chargement.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un serveur annonc\u00e9 comme \u00ab 99 % vanilla \u00bb, comme Koolnami &#8211; Vanilla Capitalism avec un mod optionnel Eco Gnome, demande malgr\u00e9 tout un contr\u00f4le de l\u2019extension mentionn\u00e9e. Le mot vanilla indique une intention de r\u00e9glage proche de la base du jeu. Il ne constitue ni une garantie de s\u00e9curit\u00e9 ni une preuve de compatibilit\u00e9 apr\u00e8s un changement majeur.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les mondes plus transform\u00e9s demandent encore davantage de m\u00e9thode. The Golden Age annonce plusieurs mods et des fonctions personnalis\u00e9es. Mercury Rising mentionne \u00e9galement des mods et des options de stockage ou de transport \u00e9largies. Dans ces cas, l\u2019ordre correct consiste \u00e0 lire les notes du mod, v\u00e9rifier sa version, effectuer un d\u00e9marrage de test et seulement ensuite rouvrir l\u2019acc\u00e8s aux joueurs.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Les r\u00e9glages de session ne sont pas des d\u00e9tails<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une configuration d\u00e9j\u00e0 lanc\u00e9e contient souvent des choix qui ont des effets durables : taille de carte, vitesse de progression, capacit\u00e9s de stockage, nombre de m\u00e9tiers autoris\u00e9s, dur\u00e9e avant le m\u00e9t\u00e9ore, monnaie de d\u00e9part ou r\u00e8gles de revendication. Une mise \u00e0 jour ne doit pas \u00eatre utilis\u00e9e comme pr\u00e9texte pour modifier ces param\u00e8tres sans trace.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le serveur AWL Gaming Long Term annonce une carte de 4 km\u00b2, un m\u00e9t\u00e9ore d\u00e9sactiv\u00e9, des piles de 400 objets et des pelles aux capacit\u00e9s modifi\u00e9es. Le serveur [GER] Feierabend-Eco annonce quant \u00e0 lui des piles multipli\u00e9es par six, un co\u00fbt de production laiss\u00e9 \u00e0 un multiplicateur de un, ainsi que des seuils de colonie et de ville. Ces choix affectent la progression et l\u2019\u00e9conomie interne. Ils doivent \u00eatre export\u00e9s ou not\u00e9s avant tout ajustement.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le tableau ci-dessous reprend uniquement des param\u00e8tres d\u00e9clar\u00e9s dans les descriptions disponibles. La colonne de compatibilit\u00e9 ne fabrique pas une information absente : une annonce sans version Eco 14.1 v\u00e9rifi\u00e9e reste marqu\u00e9e comme telle.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Serveur d\u00e9clar\u00e9<\/th>\n<th>Type de monde annonc\u00e9<\/th>\n<th>R\u00e9glage visible<\/th>\n<th>Mods ou ajustements d\u00e9clar\u00e9s<\/th>\n<th>Compatibilit\u00e9 Eco 14.1 v\u00e9rifi\u00e9e<\/th>\n<th>Date fournie<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>GreenLeaf Vanilla<\/td>\n<td>Partie \u00e0 \u00e9ch\u00e9ance<\/td>\n<td>Carte 120 \u00d7 120, m\u00e9t\u00e9ore en 30 jours<\/td>\n<td>R\u00e9glages annonc\u00e9s comme vanilla<\/td>\n<td>Non renseign\u00e9e dans l\u2019annonce<\/td>\n<td>Non renseign\u00e9e<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>GreenLeaf Prime<\/td>\n<td>Longue dur\u00e9e<\/td>\n<td>Carte 120 \u00d7 120, m\u00e9t\u00e9ore d\u00e9sactiv\u00e9<\/td>\n<td>Informations de gestion indiqu\u00e9es<\/td>\n<td>Non renseign\u00e9e dans l\u2019annonce<\/td>\n<td>Non renseign\u00e9e<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>AWL Gaming Long Term<\/td>\n<td>Longue dur\u00e9e<\/td>\n<td>Carte 4 km\u00b2, piles de 400<\/td>\n<td>Pelles modifi\u00e9es, monnaie de d\u00e9part<\/td>\n<td>Non renseign\u00e9e dans l\u2019annonce<\/td>\n<td>Non renseign\u00e9e<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>[GER] Feierabend-Eco<\/td>\n<td>Session r\u00e9gl\u00e9e<\/td>\n<td>Colonies d\u00e8s 2 joueurs, villes d\u00e8s 8<\/td>\n<td>Piles \u00d76, autres r\u00e9glages annonc\u00e9s<\/td>\n<td>Non renseign\u00e9e dans l\u2019annonce<\/td>\n<td>21\/08, ann\u00e9e non indiqu\u00e9e<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>NusantaraSurvivalCommunity<\/td>\n<td>Partie \u00e0 \u00e9ch\u00e9ance<\/td>\n<td>Carte 2,56 km\u00b2, objectif jour 60<\/td>\n<td>Difficult\u00e9 moyenne d\u00e9clar\u00e9e<\/td>\n<td>Non renseign\u00e9e dans l\u2019annonce<\/td>\n<td>Non renseign\u00e9e<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/figure>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une annonce est donc un point de d\u00e9part, pas une fiche technique compl\u00e8te. Pour rejoindre un monde, consulte la s\u00e9lection des <a href=\"https:\/\/ecommunaute.fr\/blog\/serveurs-eco-francais\/\">serveurs Eco francophones<\/a> et v\u00e9rifie la date de contr\u00f4le affich\u00e9e avec la version demand\u00e9e par le serveur. Cette v\u00e9rification prend moins de temps qu\u2019un t\u00e9l\u00e9chargement de mods inutilisables.<\/p>\n\n<figure class=\"is-provider-youtube is-type-video wp-block-embed wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"D\u00e9mo Stalwart : Pour h\u00e9berger son propre serveur de mail\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/7_H1G4jvRBY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Quels_changements_Eco_141_peuvent_perturber_une_partie_deja_en_cours\"><\/span>Quels changements Eco 14.1 peuvent perturber une partie d\u00e9j\u00e0 en cours ?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le risque n\u2019est pas que chaque mise \u00e0 jour efface un monde. Le risque est qu\u2019elle modifie une m\u00e9canique dont la partie d\u00e9pend d\u00e9j\u00e0 : production, modules, stockage, d\u00e9chets, lois, affichage d\u2019interface ou fonctionnement d\u2019un mod. Un serveur avanc\u00e9 poss\u00e8de davantage de points de contact qu\u2019un monde lanc\u00e9 la veille.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La documentation officielle doit \u00eatre utilis\u00e9e pour d\u00e9terminer ce qui a chang\u00e9 dans la version, pas pour deviner les valeurs pr\u00e9sentes dans ton monde. Les notes de version doivent \u00eatre rapproch\u00e9es de ta propre configuration. Si le patch touche un syst\u00e8me absent du serveur, il ne justifie pas d\u2019intervention particuli\u00e8re. S\u2019il touche une cha\u00eene de production centrale ou un module utilis\u00e9 dans chaque atelier, un test complet devient n\u00e9cessaire.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le premier contr\u00f4le porte sur les objets d\u00e9j\u00e0 construits. Connecte un compte de test, ouvre les ateliers qui produisent les ressources les plus utilis\u00e9es, puis v\u00e9rifie que leurs recettes, leurs entr\u00e9es et leurs sorties sont visibles. Ne commence pas par une construction neuve. Les \u00e9l\u00e9ments existants r\u00e9v\u00e8lent mieux une rupture de migration ou une d\u00e9pendance manquante.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Teste les m\u00e9canismes au lieu de te fier \u00e0 l\u2019\u00e9cran de d\u00e9marrage<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un serveur peut d\u00e9marrer normalement et comporter une erreur qui n\u2019appara\u00eet qu\u2019apr\u00e8s plusieurs actions. V\u00e9rifie une revendication, consulte une loi active, ouvre un stockage, lance une recette, ramasse un objet et reconnecte le compte de test. Chaque action doit laisser une trace coh\u00e9rente dans l\u2019interface et dans les journaux du serveur.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les lois demandent une attention particuli\u00e8re parce qu\u2019elles m\u00ealent droits, d\u00e9clencheurs et effets. Ouvre l\u2019onglet <strong>Gouvernement<\/strong>, consulte la liste des lois, puis v\u00e9rifie leur statut. Une loi active doit toujours afficher son texte, ses conditions et les \u00e9l\u00e9ments sur lesquels elle s\u2019applique. Si une interface est vide ou si une loi refuse de s\u2019ouvrir, ne modifie pas le texte existant avant d\u2019avoir sauvegard\u00e9 l\u2019\u00e9tat du monde.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La m\u00eame prudence vaut pour les valeurs affich\u00e9es par les compteurs du jeu. Une valeur de pollution, de d\u00e9chets ou d\u2019\u00e9missions affich\u00e9e dans une partie est une unit\u00e9 interne au jeu. Elle doit \u00eatre compar\u00e9e \u00e0 son relev\u00e9 pr\u00e9c\u00e9dent dans le m\u00eame monde, avec la m\u00eame version et les m\u00eames r\u00e9glages. Elle ne se convertit en aucune donn\u00e9e ext\u00e9rieure au jeu.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un relev\u00e9 exploitable sur <strong>Eco 14.1<\/strong>, dat\u00e9 du <strong>05\/09\/2026<\/strong>, doit par exemple noter le jour de monde, la taille de carte, le nombre de joueurs connect\u00e9s pendant le test, les machines actives et la valeur affich\u00e9e par le compteur concern\u00e9. Sans ces conditions, une hausse ou une baisse observ\u00e9e apr\u00e8s mise \u00e0 jour ne permet pas d\u2019identifier le patch comme cause.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Conserve un journal des \u00e9carts observ\u00e9s<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le journal de maintenance doit s\u00e9parer ce qui est confirm\u00e9 de ce qui est seulement suspect\u00e9. \u00c9cris \u00ab recette visible mais production refus\u00e9e \u00bb, pas \u00ab la mise \u00e0 jour a cass\u00e9 la recette \u00bb. Cette distinction \u00e9vite d\u2019accuser le patch alors qu\u2019un joueur a retir\u00e9 un ingr\u00e9dient, qu\u2019une loi a chang\u00e9 ou qu\u2019un mod n\u2019est plus charg\u00e9.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les mondes construits autour de villes distinctes demandent aussi un contr\u00f4le des revendications. [GER]Bingorunde annonce plusieurs villes disposant de r\u00e8gles propres et d\u2019\u00eeles attribu\u00e9es. Dans une telle configuration, v\u00e9rifie d\u2019abord qu\u2019un compte autoris\u00e9 acc\u00e8de \u00e0 ses terrains, puis qu\u2019un compte non autoris\u00e9 conserve les restrictions attendues. Un test de droits est plus fiable qu\u2019une simple consultation de la carte.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les serveurs orient\u00e9s jeu de r\u00f4le ou \u00e9conomie longue, comme [GER] Projekt Biotop, Planet Legion ou The Green Frontier RP, peuvent poss\u00e9der des r\u00e8gles locales qui ne figurent pas dans l\u2019annonce publique. La mise \u00e0 jour ne dit rien de leur validit\u00e9. Seule la configuration active, lue dans le monde et test\u00e9e sur un compte, permet de savoir si elles fonctionnent encore.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La r\u00e8gle de maintenance reste simple : un changement confirm\u00e9 se mesure dans le monde, tandis qu\u2019un changement suppos\u00e9 s\u2019\u00e9crit dans le journal et attend un test reproductible.<\/p>\n\n<figure class=\"is-provider-youtube is-type-video wp-block-embed wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Ce SERVEUR a eu une \u00c9NORME mise \u00e0 jour\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/QCDBDc0zJrE?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Comment_preserver_la_performance_et_la_securite_apres_la_mise_a_jour\"><\/span>Comment pr\u00e9server la performance et la s\u00e9curit\u00e9 apr\u00e8s la mise \u00e0 jour ?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La performance ne se juge pas pendant les trente premi\u00e8res secondes du red\u00e9marrage. Un monde d\u00e9j\u00e0 lanc\u00e9 charge ses donn\u00e9es, ses revendications, son \u00e9conomie et les objets construits avant de r\u00e9v\u00e9ler ses ralentissements. Il faut observer le serveur au repos, puis avec des connexions, des d\u00e9placements et des ateliers en activit\u00e9.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Commence par relever l\u2019heure de d\u00e9marrage, le temps de chargement visible dans les journaux et les erreurs affich\u00e9es. Reproduis ensuite un trajet courant : connexion, t\u00e9l\u00e9portation \u00e9ventuelle, ouverture d\u2019un stockage, acc\u00e8s \u00e0 un atelier, lancement d\u2019une recette et d\u00e9connexion. Si l\u2019un de ces gestes produit une attente inhabituelle, compare les journaux avec ceux de la version pr\u00e9c\u00e9dente sauvegard\u00e9e.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La maintenance technique gagne \u00e0 \u00eatre s\u00e9par\u00e9e de l\u2019\u00e9quilibrage du monde. Modifier les multiplicateurs, la taille des piles ou la dur\u00e9e du m\u00e9t\u00e9ore pour compenser un ralentissement brouille le probl\u00e8me. Une optimisation utile r\u00e9duit d\u2019abord la cause identifi\u00e9e : un mod absent, une erreur r\u00e9p\u00e9t\u00e9e dans les journaux, une saturation de stockage ou une t\u00e2che de sauvegarde mal plac\u00e9e.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">R\u00e9duis les sources de diagnostic confus<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un serveur de longue dur\u00e9e accumule des param\u00e8tres difficiles \u00e0 lire si personne ne les documente. The Dao Kingdom, Eco sphere et plusieurs autres annonces mettent en avant une progression longue, avec parfois quelques mods. Cette dur\u00e9e rend la conservation des journaux et des sauvegardes plus importante, car une erreur peut appara\u00eetre apr\u00e8s plusieurs jours de fonctionnement plut\u00f4t qu\u2019au premier lancement.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La configuration de sauvegarde doit \u00eatre contr\u00f4l\u00e9e apr\u00e8s l\u2019installation. V\u00e9rifie que le serveur \u00e9crit bien dans le r\u00e9pertoire attendu, que l\u2019espace de stockage reste disponible et que les copies pr\u00e9c\u00e9dentes ne sont pas remplac\u00e9es sans contr\u00f4le. Une sauvegarde unique ne prot\u00e8ge pas contre une corruption d\u00e9tect\u00e9e tardivement. Garde au moins une copie ant\u00e9rieure \u00e0 la mise \u00e0 jour et une copie cr\u00e9\u00e9e apr\u00e8s les tests r\u00e9ussis.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La s\u00e9curit\u00e9 concerne aussi les acc\u00e8s administratifs. Apr\u00e8s une mise \u00e0 jour, v\u00e9rifie la liste des comptes autoris\u00e9s, les mots de passe du panneau d\u2019administration s\u2019il existe et les droits accord\u00e9s aux groupes. Un serveur qui retrouve ses r\u00e9glages de jeu mais perd la ma\u00eetrise de ses permissions n\u2019est pas pr\u00eat \u00e0 rouvrir.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">N\u2019expose pas davantage de ports qu\u2019il n\u2019en faut pour r\u00e9soudre une erreur de connexion. Un probl\u00e8me de compatibilit\u00e9 client-serveur ne se corrige pas en ouvrant des ports suppl\u00e9mentaires. V\u00e9rifie d\u2019abord la version, puis la configuration r\u00e9seau d\u00e9j\u00e0 document\u00e9e. Si le serveur est joignable mais qu\u2019un seul joueur \u00e9choue \u00e0 entrer, le client de ce joueur et ses mods sont des suspects plus probables que le pare-feu du monde entier.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Observe le serveur dans ses conditions r\u00e9elles<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un test pertinent inclut plusieurs profils d\u2019usage. Un compte de test doit pouvoir interagir avec les zones priv\u00e9es. Un autre doit v\u00e9rifier les droits publics. Si le monde utilise une monnaie ou une boutique, une transaction simple doit \u00eatre tent\u00e9e. Si des machines \u00e0 \u00e9nergie sont pr\u00e9sentes, observe leur fonctionnement pendant une p\u00e9riode normale de production.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le serveur BenyiiVT\u2019s World annonce une session pens\u00e9e pour des personnes ayant peu de temps, avec des r\u00e9glages de confort et des multiplicateurs mod\u00e9r\u00e9s. Ce type de configuration peut r\u00e9duire certaines attentes de progression, mais il ne remplace pas la surveillance apr\u00e8s patch. Les multiplicateurs et r\u00e9glages de confort doivent \u00eatre compar\u00e9s \u00e0 leur \u00e9tat ant\u00e9rieur, car ils peuvent masquer un d\u00e9s\u00e9quilibre apparu dans une recette ou un m\u00e9tier.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le serveur affich\u00e9 comme \u00ab Longtime Building Server \u00bb indique un lancement le <strong>17\/04\/2026<\/strong>, une croissance rapide des cultures, un stockage accru et des changements de qualit\u00e9 de vie. Ce sont des r\u00e9glages d\u00e9clar\u00e9s, pas une preuve de stabilit\u00e9 sous Eco 14.1. Pour v\u00e9rifier une telle partie, il faut relever la version active, essayer une connexion et noter la date exacte du contr\u00f4le.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une optimisation s\u00e9rieuse n\u2019ajoute pas de r\u00e9glages au hasard. Elle produit un relev\u00e9 qui permet de dire quel comportement a chang\u00e9, \u00e0 quel moment et dans quelle configuration.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Quelle_maintenance_appliquer_avant_de_rouvrir_les_serveurs_Eco_141\"><\/span>Quelle maintenance appliquer avant de rouvrir les serveurs Eco 14.1 ?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La r\u00e9ouverture doit arriver apr\u00e8s un cycle complet de test, pas apr\u00e8s l\u2019installation des fichiers. Les joueurs doivent recevoir une information courte et v\u00e9rifiable : version attendue, \u00e9ventuelle liste de mods, heure de remise en ligne et pr\u00e9sence ou non d\u2019un changement de configuration. \u00c9vite les annonces qui promettent une stabilit\u00e9 sans indiquer ce qui a \u00e9t\u00e9 contr\u00f4l\u00e9.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour les serveurs d\u00e9j\u00e0 lanc\u00e9s, l\u2019ordre de maintenance r\u00e9duit les erreurs. Sauvegarde d\u2019abord. Mets \u00e0 jour ensuite. D\u00e9marre hors connexion publique. Lis les journaux. Teste avec un compte. V\u00e9rifie les lois, les droits et les activit\u00e9s de production. Enfin, rouvre l\u2019acc\u00e8s. Chaque \u00e9tape a un r\u00e9sultat observable.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le statut public d\u2019un serveur ne suffit pas \u00e0 garantir qu\u2019il est pr\u00eat. Une liste peut encore afficher une ancienne description, une date de d\u00e9but de saison ou des r\u00e9glages qui ne correspondent plus au monde actif. Le serveur [GER\/ENG] P\u039bRADIES annonce par exemple une reprise apr\u00e8s une pause et une premi\u00e8re session. Cette indication aide \u00e0 comprendre son rythme, mais elle ne confirme ni la date de red\u00e9marrage effective ni la version en cours.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Documente les informations que les joueurs doivent comparer<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Publie la version exacte demand\u00e9e, sans \u00e9crire seulement \u00ab derni\u00e8re version \u00bb. Cette formulation devient fausse d\u00e8s le patch suivant. Ajoute la date de v\u00e9rification et pr\u00e9cise si les mods sont requis, facultatifs ou absents. Si une incompatibilit\u00e9 connue existe, indique le sympt\u00f4me et la manipulation pr\u00e9vue, par exemple une mise \u00e0 jour du client ou le retrait temporaire d\u2019un mod.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les serveurs qui annoncent un objectif tr\u00e8s court, comme un m\u00e9t\u00e9ore sur sept jours et une remise \u00e0 z\u00e9ro toutes les quatorze journ\u00e9es, n\u2019ont pas le m\u00eame besoin de continuit\u00e9 qu\u2019un monde sans m\u00e9t\u00e9ore. Pourtant, les deux doivent prot\u00e9ger leurs sauvegardes. La diff\u00e9rence porte sur la d\u00e9cision : un monde court peut accepter plus facilement une remise \u00e0 z\u00e9ro annonc\u00e9e, tandis qu\u2019un monde de longue dur\u00e9e doit privil\u00e9gier la restauration de l\u2019\u00e9tat existant.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le choix entre ces rythmes doit rester visible. GreenLeaf Prime, &gt;T-PA&lt; slow pace server et plusieurs mondes longue dur\u00e9e annoncent l\u2019absence de m\u00e9t\u00e9ore. GreenLeaf Vanilla et NusantaraSurvivalCommunity annoncent au contraire un objectif limit\u00e9 dans le temps. Ces param\u00e8tres de session ne disent rien de la qualit\u00e9 technique, mais ils d\u00e9terminent la gravit\u00e9 d\u2019une perte de progression et donc le niveau de prudence \u00e0 appliquer.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Ne confonds pas r\u00e9ouverture et changement de r\u00e8gles<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une mise \u00e0 jour peut obliger \u00e0 adapter un mod ou une interface. Elle ne force pas \u00e0 modifier les r\u00e8gles sociales, les limites de professions ou les r\u00e9glages de ressources d\u2019un monde existant. Si un changement de configuration est n\u00e9cessaire, note l\u2019ancienne valeur, la nouvelle valeur, la date et la raison technique. Les joueurs pourront alors distinguer une cons\u00e9quence du patch d\u2019une d\u00e9cision d\u2019administration.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La comparaison entre une partie locale et un monde partag\u00e9 aide aussi \u00e0 cadrer l\u2019intervention. Une partie locale permet de tester vite une version et quelques recettes. Un serveur avec plusieurs joueurs, des revendications et des lois demande un contr\u00f4le plus large. Le guide sur les <a href=\"https:\/\/ecommunaute.fr\/blog\/eco-differences-solo-serveur\/\">diff\u00e9rences entre solo et serveur dans Eco<\/a> permet de s\u00e9parer ces deux situations avant de reproduire un test local sur une partie collective.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Avant la remise en ligne, v\u00e9rifie une derni\u00e8re fois que la version annonc\u00e9e correspond \u00e0 celle affich\u00e9e par le serveur et que la sauvegarde ant\u00e9rieure est disponible hors du dossier actif. Cette action ne rend pas la mise \u00e0 jour infaillible ; elle rend le retour arri\u00e8re possible si le premier vrai test r\u00e9v\u00e8le un probl\u00e8me.<\/p>\n\n<h3>Faut-il recommencer un monde apr\u00e8s la mise \u00e0 jour Eco 14.1 ?<\/h3>\n<p>Non. Commence par sauvegarder le monde, mettre \u00e0 jour le serveur et v\u00e9rifier les fonctions d\u00e9j\u00e0 utilis\u00e9es. Une remise \u00e0 z\u00e9ro ne se justifie que si un probl\u00e8me confirm\u00e9 ne peut pas \u00eatre corrig\u00e9 ou restaur\u00e9.<\/p>\n<h3>Pourquoi un joueur ne peut-il plus rejoindre un serveur apr\u00e8s la mise \u00e0 jour ?<\/h3>\n<p>La premi\u00e8re v\u00e9rification porte sur la compatibilit\u00e9 entre la version du client et celle du serveur. Contr\u00f4le ensuite les mods requis et les messages affich\u00e9s dans les journaux du serveur.<\/p>\n<h3>Une annonce de serveur indique-t-elle sa compatibilit\u00e9 avec Eco 14.1 ?<\/h3>\n<p>Pas forc\u00e9ment. Une annonce peut pr\u00e9ciser la taille de carte, la dur\u00e9e du m\u00e9t\u00e9ore ou les r\u00e9glages, sans afficher la version active. Seule une v\u00e9rification dat\u00e9e de la version demand\u00e9e permet de confirmer la compatibilit\u00e9.<\/p>\n<h3>Quels \u00e9l\u00e9ments faut-il tester apr\u00e8s le red\u00e9marrage ?<\/h3>\n<p>Teste la connexion, les revendications, les lois, les stockages, les recettes utilis\u00e9es et les droits d\u2019acc\u00e8s. Consulte aussi les journaux pendant ces actions pour rep\u00e9rer une erreur qui ne serait pas visible dans l\u2019interface.<\/p>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Une mise \u00e0 jour Eco 14.1 ne justifie pas un red\u00e9marrage imm\u00e9diat d\u2019un monde d\u00e9j\u00e0 lanc\u00e9. La priorit\u00e9 consiste \u00e0 v\u00e9rifier la compatibilit\u00e9 client-serveur, l\u2019\u00e9tat des mods, les r\u00e9glages de sauvegarde et les valeurs modifi\u00e9es par le patch avant toute intervention. 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