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Dossier · Versions et serveurs

Un serveur Eco francophone : le rejoindre ou l’ouvrir.

Eco se joue à plusieurs ou il perd la moitié de ses mécaniques. Reste à trouver où. Le principal annuaire international suit 27 serveurs dans le monde, et aucun serveur français n’y figure au 7 septembre 2026. Ce dossier traite les deux versants : rejoindre un serveur existant, et ouvrir le tien quand aucun ne convient.

À jour de la 14.1.1 · vérifié le 7 septembre 2026

Aucun annuaire international ne référence de serveur Eco français, et la seule communauté francophone active ne publie que le sien. Avant de rejoindre, vérifie ta version : un écart avec le serveur bloque la connexion. Pour ouvrir le tien, les réglages de saison se figent au démarrage. À jour de la 14.1.1 au 7 septembre 2026.

L’essentiel

  • La première cause d’échec de connexion est un écart de version, pas un problème de réseau.
  • Un annuaire sans date de vérification devient faux en quelques semaines : les 27 serveurs suivis publiquement tournent aujourd’hui sur quatre versions différentes à la fois.
  • Taille de map, difficulté et durée avant échéance se règlent avant l’arrivée des joueurs : les changer en cours de saison vide les décisions déjà prises de leur sens.
  • Une montée de version sur une colonie avancée se sauvegarde d’abord et s’annonce ensuite — elle force aussi chaque joueur à mettre à jour son client.

Périmètre Cette page s’adresse à un joueur qui cherche où jouer en français, et à qui envisage d’ouvrir un serveur. Elle ne compare aucune offre d’hébergement, faute de mesure conduite, et ne couvre pas la création de mods. Pour la vérification de version, voir le vérificateur de compatibilité.

Schéma : quatre lignes de serveur empilées, chacune portant à droite une pastille de largeur différente, la troisième marquée d’une coche
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L’essentiel

Les conclusions, avant le détail

  • La première cause d’échec de connexion est un écart de version, correctif compris — pas un problème de réseau.
  • Un annuaire de serveurs sans date de vérification est faux en quelques semaines, et personne ne s’en aperçoit.
  • Ouvrir un serveur demande d’ouvrir les bons ports et de régler la saison avant que des joueurs s’y installent, pas après.
  • Une montée de version sur un serveur déjà lancé se prépare : ce qu’un patch change à une partie en cours n’est pas toujours réversible.

Ce dossier vaut pour la 14.1.1, relevée le 7 septembre 2026. Il ne couvre pas la comparaison des offres d’hébergement, faute de mesure conduite, ni la création de mods, qui demande des compétences que ce site ne revendique pas.

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Annuaire

Serveurs francophones

La liste vérifiée, et pourquoi elle est courte

Serveurs francophones recensés au 8 septembre 2026. « Déclaré » signifie que l’information vient de l’administrateur du serveur, relevée à cette date sur son site — pas qu’une connexion a été faite depuis ce site.
ServeurCommunautéVersionSaisonNiveau de vérificationRelevé le
Jordan (serveur hors-saison) EcoManiac non publiée Hors-saison, ouvert depuis le 21/02/2025, astéroïde non détruit déclaré par son administrateur 8 septembre 2026
Seul serveur francophone déclaré ouvert au 8 septembre 2026. Adresse, port, version et taille de map ne sont pas publiés sur le site de la communauté : ils passent par son Discord. Aucune connexion n'a encore été faite depuis ce site.
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Rejoindre

Avant de te connecter

Trois vérifications, dans cet ordre

Schéma : deux pastilles découpées en trois segments, les deux premiers segments identiques et le troisième différent d’une pastille à l’autre
  1. Ta versionElle se lit dans le menu principal du jeu. Un écart avec le serveur bloque la connexion, y compris sur le seul numéro de correctif — un client en 14.1.1 face à un serveur en 14.1.0 est refusé. Le vérificateur de compatibilité fait la comparaison.
  2. La liste blancheUn serveur fermé refuse silencieusement une connexion par ailleurs valide. Passe par le Discord du serveur avant de conclure à un problème technique.
  3. L’état de la saisonRejoindre une colonie de trois semaines ne se joue pas comme un démarrage. Les fonctions de base sont tenues, et ta spécialisation utile n’est pas la même.

Quand ces trois points passent et que la connexion échoue encore, le problème est ailleurs — serveur plein, machine éteinte, mot de passe. Aucun outil de ce site ne le verra, et c’est le Discord du serveur qui répondra le plus vite.

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Ouvrir

Ton propre serveur

Ce qui se règle avant que les joueurs arrivent

Schéma : quatre curseurs horizontaux placés à des positions différentes, fermés à droite par un cadenas

Ouvrir un serveur Eco tient en deux volets : la joignabilité et les réglages de partie. Le premier est technique et se règle une fois — les ports du serveur doivent être ouverts et redirigés vers la machine, faute de quoi elle tourne sans que personne ne la voie. Le second est éditorial, et il engage la saison entière.

Les réglages qui comptent sont ceux qu’on ne peut plus changer sans casser quelque chose : taille de la map, difficulté, mode de collaboration, durée avant l’échéance. Les modifier après trois semaines de partie, c’est modifier les règles au milieu du jeu, ce qui vide les décisions déjà prises de leur sens.

Les numéros de ports exacts et les valeurs par défaut ne sont pas publiés ici tant qu’ils n’ont pas été vérifiés sur la 14.1.1. Ils figurent dans la configuration livrée avec le serveur, qui fait foi devant n’importe quel guide.

Ce site documente comment tenir un serveur ; il n’en héberge aucun et ne compare aucune offre d’hébergement. Un comparatif suppose de louer plusieurs offres et de mesurer — tant que ça n’a pas été fait, il n’y a rien à publier.

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Versions

Journal

Les versions relevées et ce qu’elles ont touché

Journal des versions — source : changelog officiel Strange Loop Games, consulté le 7 septembre 2026
VersionSortieSystèmes touchésVérifié le
14.1.1 6 septembre 2026 Sécurité des comptes bancaires · Démarrage du serveur (bornes de revendication) 7 septembre 2026
14.1 2 septembre 2026 Gestion du stockage 7 septembre 2026
14.0.3 13 août 2026 non relevé 7 septembre 2026
14.0.2 7 août 2026 non relevé 7 septembre 2026
14.0.1 6 août 2026 non relevé 7 septembre 2026
14.0 6 août 2026 Déchets et recyclage · Pollution · Refonte des modules 7 septembre 2026
13.0.4 21 mai 2026 non relevé 7 septembre 2026
13.0.3 7 mai 2026 non relevé 7 septembre 2026
13.0 8 avril 2026 Machines d'abattage · Refonte de la progression · Étiquettes de magasin 7 septembre 2026

Une entrée de version vit dans ce journal unique, jamais en page jumelle déclinée par numéro de patch. C’est ce qui distingue un journal d’un générateur de pages, et c’est aussi ce qui permet de comparer deux relevés au lieu d’en écraser un.

Deux entrées méritent l’attention d’un administrateur au 7 septembre 2026. Le correctif 14.1.1, sorti le 6 septembre, ferme une faille permettant de manipuler les données de compte bancaire d’un serveur : ne pas l’appliquer, c’est la garder ouverte. Et la 14.1 du 2 septembre est annoncée par l’éditeur comme prenant en charge la migration des mondes Update 14 — annonce que ce site n’a pas encore recontrôlée sur une sauvegarde réelle, et qu’il ne confirme donc pas de première main.

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Saison

Monter de version sans casser la partie en cours

Le réflexe d’administrateur consiste à mettre à jour dès la sortie d’un patch. Sur un serveur qui héberge une colonie avancée, c’est le geste le plus risqué de la saison : une refonte de système peut rendre caduques des constructions, des lois ou des chaînes de production sur lesquelles la colonie a passé des semaines.

La séquence prudente tient en trois points. Sauvegarder avant, sans exception. Vérifier ce que le patch touche — le changelog officiel liste les systèmes modifiés, et c’est l’information qui compte. Prévenir les joueurs, parce qu’une montée de version force aussi chacun à mettre à jour son client, sans quoi il ne se connecte plus.

Un reset de saison, lui, se décide et s’annonce. La date du dernier reset est une colonne de l’annuaire pour cette raison : elle dit à un joueur qui hésite s’il rejoint un monde neuf ou une colonie établie, et c’est souvent la seule information qui l’intéresse vraiment.

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Également au programme de cette rubrique — Eco 14.1 : ce qui change pour les serveurs déjà lancés. Les articles paraissent dans Versions et serveurs.

Outil lié

Ta version passe-t-elle sur ce serveur ?

La comparaison prend dix secondes et évite la cause d’échec de connexion numéro un.

Ouvrir le vérificateur

Les autres dossiers

Journal de mise à jour