Versions et serveurs
Serveurs Eco français : la liste vérifiée et tenue à jour
Publié au fil des relevés, avec sa version de jeu et sa date de vérification.
Voir les articlesContenu rédigé avec l’assistance de l’intelligence artificielle.
Dossier · Versions et serveurs
Eco se joue à plusieurs ou il perd la moitié de ses mécaniques. Reste à trouver où. Le principal annuaire international suit 27 serveurs dans le monde, et aucun serveur français n’y figure au 7 septembre 2026. Ce dossier traite les deux versants : rejoindre un serveur existant, et ouvrir le tien quand aucun ne convient.
À jour de la 14.1.1 · vérifié le 7 septembre 2026
Aucun annuaire international ne référence de serveur Eco français, et la seule communauté francophone active ne publie que le sien. Avant de rejoindre, vérifie ta version : un écart avec le serveur bloque la connexion. Pour ouvrir le tien, les réglages de saison se figent au démarrage. À jour de la 14.1.1 au 7 septembre 2026.
L’essentiel
Périmètre Cette page s’adresse à un joueur qui cherche où jouer en français, et à qui envisage d’ouvrir un serveur. Elle ne compare aucune offre d’hébergement, faute de mesure conduite, et ne couvre pas la création de mods. Pour la vérification de version, voir le vérificateur de compatibilité.

L’essentiel
Ce dossier vaut pour la 14.1.1, relevée le 7 septembre 2026. Il ne couvre pas la comparaison des offres d’hébergement, faute de mesure conduite, ni la création de mods, qui demande des compétences que ce site ne revendique pas.
Annuaire
Serveurs francophones
| Serveur | Communauté | Version | Saison | Niveau de vérification | Relevé le |
|---|---|---|---|---|---|
| Jordan (serveur hors-saison) | EcoManiac | non publiée | Hors-saison, ouvert depuis le 21/02/2025, astéroïde non détruit | déclaré par son administrateur | 8 septembre 2026 |
| Seul serveur francophone déclaré ouvert au 8 septembre 2026. Adresse, port, version et taille de map ne sont pas publiés sur le site de la communauté : ils passent par son Discord. Aucune connexion n'a encore été faite depuis ce site. | |||||
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Quand ces trois points passent et que la connexion échoue encore, le problème est ailleurs — serveur plein, machine éteinte, mot de passe. Aucun outil de ce site ne le verra, et c’est le Discord du serveur qui répondra le plus vite.
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Ouvrir un serveur Eco tient en deux volets : la joignabilité et les réglages de partie. Le premier est technique et se règle une fois — les ports du serveur doivent être ouverts et redirigés vers la machine, faute de quoi elle tourne sans que personne ne la voie. Le second est éditorial, et il engage la saison entière.
Les réglages qui comptent sont ceux qu’on ne peut plus changer sans casser quelque chose : taille de la map, difficulté, mode de collaboration, durée avant l’échéance. Les modifier après trois semaines de partie, c’est modifier les règles au milieu du jeu, ce qui vide les décisions déjà prises de leur sens.
Les numéros de ports exacts et les valeurs par défaut ne sont pas publiés ici tant qu’ils n’ont pas été vérifiés sur la 14.1.1. Ils figurent dans la configuration livrée avec le serveur, qui fait foi devant n’importe quel guide.
Ce site documente comment tenir un serveur ; il n’en héberge aucun et ne compare aucune offre d’hébergement. Un comparatif suppose de louer plusieurs offres et de mesurer — tant que ça n’a pas été fait, il n’y a rien à publier.
Versions
Journal
| Version | Sortie | Systèmes touchés | Vérifié le |
|---|---|---|---|
| 14.1.1 | 6 septembre 2026 | Sécurité des comptes bancaires · Démarrage du serveur (bornes de revendication) | 7 septembre 2026 |
| 14.1 | 2 septembre 2026 | Gestion du stockage | 7 septembre 2026 |
| 14.0.3 | 13 août 2026 | non relevé | 7 septembre 2026 |
| 14.0.2 | 7 août 2026 | non relevé | 7 septembre 2026 |
| 14.0.1 | 6 août 2026 | non relevé | 7 septembre 2026 |
| 14.0 | 6 août 2026 | Déchets et recyclage · Pollution · Refonte des modules | 7 septembre 2026 |
| 13.0.4 | 21 mai 2026 | non relevé | 7 septembre 2026 |
| 13.0.3 | 7 mai 2026 | non relevé | 7 septembre 2026 |
| 13.0 | 8 avril 2026 | Machines d'abattage · Refonte de la progression · Étiquettes de magasin | 7 septembre 2026 |
Une entrée de version vit dans ce journal unique, jamais en page jumelle déclinée par numéro de patch. C’est ce qui distingue un journal d’un générateur de pages, et c’est aussi ce qui permet de comparer deux relevés au lieu d’en écraser un.
Deux entrées méritent l’attention d’un administrateur au 7 septembre 2026. Le correctif 14.1.1, sorti le 6 septembre, ferme une faille permettant de manipuler les données de compte bancaire d’un serveur : ne pas l’appliquer, c’est la garder ouverte. Et la 14.1 du 2 septembre est annoncée par l’éditeur comme prenant en charge la migration des mondes Update 14 — annonce que ce site n’a pas encore recontrôlée sur une sauvegarde réelle, et qu’il ne confirme donc pas de première main.
Saison
Le réflexe d’administrateur consiste à mettre à jour dès la sortie d’un patch. Sur un serveur qui héberge une colonie avancée, c’est le geste le plus risqué de la saison : une refonte de système peut rendre caduques des constructions, des lois ou des chaînes de production sur lesquelles la colonie a passé des semaines.
La séquence prudente tient en trois points. Sauvegarder avant, sans exception. Vérifier ce que le patch touche — le changelog officiel liste les systèmes modifiés, et c’est l’information qui compte. Prévenir les joueurs, parce qu’une montée de version force aussi chacun à mettre à jour son client, sans quoi il ne se connecte plus.
Un reset de saison, lui, se décide et s’annonce. La date du dernier reset est une colonne de l’annuaire pour cette raison : elle dit à un joueur qui hésite s’il rejoint un monde neuf ou une colonie établie, et c’est souvent la seule information qui l’intéresse vraiment.
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Voir les articlesÉgalement au programme de cette rubrique — Eco 14.1 : ce qui change pour les serveurs déjà lancés. Les articles paraissent dans Versions et serveurs.
Outil lié
La comparaison prend dix secondes et évite la cause d’échec de connexion numéro un.
Journal de mise à jour