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Outil · Compétences et production

Ce que coûte vraiment un objet, chaîne comprise.

Le coût affiché sur une table de craft ne compte que la dernière étape. Fabriquer une pièce demande des ingrédients qui ont eux-mêmes coûté des calories et du temps à quelqu’un. L’outil remonte la chaîne complète et additionne le tout, en gardant pour chaque ligne la version du jeu où la valeur a été mesurée.

À jour de la 14.1.1 · vérifié le 7 septembre 2026

Le coût affiché sur une table de craft ne compte que la dernière étape : les ingrédients ont eux aussi coûté des calories et du temps à quelqu’un. L’outil remonte la chaîne complète et additionne le tout, chaque ligne gardant la version où elle a été mesurée. À jour de la 14.1.1 au 7 septembre 2026.

L’essentiel

  • Le coût qui engage la colonie est celui de la chaîne entière, jamais celui de la dernière table.
  • Le nombre de tables distinctes dit combien de joueurs doivent être impliqués, ou combien d’ateliers construire.
  • Le temps cumulé compte autant que les calories dès qu’une seule personne tient toute la chaîne.
  • Une addition de lignes relevées à des versions différentes reste une addition d’époques : la colonne Version le signale.

Périmètre Cet outil s’adresse à une colonie qui planifie une construction, pas une pièce isolée. Il ignore les bonus de compétence du fabricant et les recettes réécrites par un mod. Pour savoir qui doit tenir quelle fonction, voir le sélecteur de spécialisation.

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L’essentiel

Les conclusions, avant le calcul

  • Le coût qui compte pour la colonie est celui de la chaîne entière, pas celui de la dernière table.
  • Une valeur de calories n’a de sens qu’avec son numéro de version : une refonte de la progression la périme d’un coup.
  • Le temps cumulé compte autant que les calories quand une seule personne tient toute la chaîne.
  • Le nombre de tables distinctes requises dit combien de joueurs doivent être impliqués, ou combien d’ateliers tu dois construire.

Cette page vaut pour la 14.1.1, relevée le 7 septembre 2026. Elle ne couvre pas les recettes modifiées par un mod, ni les bonus de compétence qui réduisent le coût en calories selon le niveau du fabricant — ces réductions se relèvent séparément.

Calcul

Choisis l’objet final, l’outil remonte.

Le formulaire fonctionne sans JavaScript. Le parcours de la chaîne est borné en profondeur et en nombre d’étapes : une recette circulaire ou une base incohérente s’arrête proprement et te le dit, au lieu de faire tourner la page.

La quantité multiplie la chaîne entière, ingrédients compris. C’est ce qui rend le calcul utile quand la colonie planifie une construction et pas une pièce isolée.

Aucun relevé de recette n’est publié à ce jour. Cette base se remplit au fil des campagnes de mesure — chaque ligne demande une mesure en jeu, avec sa table, ses ingrédients, ses calories, son temps et ses conditions de partie — et chaque ligne portera sa version de jeu et sa date de vérification. Tu vois ici le calcul et ses critères, pas des valeurs recopiées ailleurs.

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Méthode

Comment une valeur entre dans cette base

Une ligne s’ajoute après une mesure faite dans l’interface du jeu, pas après une lecture du wiki. Le protocole est fixe : on lance une partie sur la version courante, on fabrique l’objet, on relève le coût en calories et le temps affichés, on note la table requise et les ingrédients consommés, puis on horodate. Les conditions de partie — taille de map, nombre de joueurs, difficulté — accompagnent la valeur quand elles peuvent la faire varier.

Le wiki francophone officiel sert ici de source de nomenclature seulement : il donne les noms français des objets, des professions et des tables. Il ne sert jamais de source de valeurs, parce qu’il est en cours de mise à jour vers la 13.x alors que le jeu est en 14.1.1, et parce qu’une valeur recopiée perd la trace des conditions dans lesquelles elle a été obtenue.

Ce que le total ne dit pas

Les calories comptées sont celles dépensées par les fabricants, pas celles qu’il faut produire pour les remplacer. Sur une colonie où la nourriture est le goulot, le vrai coût d’une construction se mesure en temps d’agriculture, et ce temps-là dépend de qui tient la fonction nourriture. Le sélecteur de spécialisation traite cette question-là.

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Limites

Dans quels cas ce calcul est faux

Sur un serveur moddé, les recettes peuvent être réécrites : le calculateur additionnera des valeurs vanilla qui n’ont plus cours chez toi.

Les bonus liés au niveau de compétence du fabricant ne sont pas pris en compte. Deux joueurs qui fabriquent le même objet ne dépensent pas forcément la même chose, et l’écart grandit avec le niveau.

Enfin, un total calculé sur une base dont les lignes ont été relevées à des versions différentes reste une addition d’époques. La colonne Version est là pour ça : si elle affiche deux numéros différents sur la même chaîne, le total est indicatif et rien de plus.

Questions posées

Ce qu’on cherche sur le coût des chaînes

Questions issues des requêtes réellement formulées en français sur les calories et les chaînes de production dans Eco.

Combien coûte en calories une chaîne de production complète ?

Ça dépend de l’objet et de la version, et c’est précisément ce que l’outil calcule dès qu’une chaîne est relevée. Le dossier le coût réel en calories d’une chaîne de production détaille la méthode de mesure.

Pourquoi la base de recettes est-elle vide ?

Parce qu’aucune campagne de relevé n’a encore été publiée. Remplir la base avec des valeurs reprises du wiki irait contre la seule promesse de ce site : un chiffre porte sa version et sa date, sinon il ne se publie pas.

Les calories dépensées sont-elles les mêmes pour tout le monde ?

Non, le niveau de compétence du fabricant intervient. Le calculateur travaille sur la valeur relevée dans des conditions données, qui figurent avec la mesure ; il ne modélise pas encore la réduction liée au niveau.

Le temps affiché tient-il compte du transport ?

Non. Il additionne les durées de fabrication relevées sur les tables. Le déplacement des matériaux entre ateliers dépend de ta colonie et n’est pas mesurable de façon transposable.

Pour aller plus loin

Journal de mise à jour