Eco : quels matériaux donnent le plus de points de logement
Les matériaux de construction ne donnent pas tous des points de logement identiques dans Eco, mais le gain dépend d’abord de la catégorie de…
Les matériaux de construction ne donnent pas tous des points de logement identiques dans Eco, mais le gain dépend d’abord de la catégorie de…
Dans Eco, le logement ne se loue pas et ne crée pas de revenu monétaire direct. Il augmente surtout le bonus d’expérience du personnage…
Dans Eco, une denrée qui se gâte ne se récupère pas par une recette : il faut surveiller sa durée restante, la ranger dans…
Pour nourrir une colonie dans Eco 14.1, commence par sécuriser des aliments accessibles sans chaîne de production longue, puis affecte rapidement un joueur aux…
La cuisine augmente ton multiplicateur de compétence quand tu consommes des plats dont l’équilibre nutritionnel correspond aux besoins de ton personnage. Le gain ne…
La barre de nutrition d’Eco suit quatre familles, glucides, protéines, lipides et vitamines. Elles ne remplacent pas les calories : elles augmentent séparément tes…
Dans Eco, un régime alimentaire équilibré ne soigne pas un personnage et ne remplace aucune règle de nutrition réelle. Il rapporte surtout des calories…
Oui, tes calories peuvent bloquer une partie avant tes points de compétence. Dans Eco, chaque action de récolte, de fabrication et de déplacement consomme…
Le parchemin de compétence désigne, dans Eco, un objet ou une référence parfois employée pour parler d’un déblocage de spécialisation. Son utilité dépend de…
Tu ne peux pas transférer directement une spécialisation, un point de compétence ou une page de compétence à un autre joueur dans Eco. En…
Un joueur unique peut tenir autant de spécialisations que ses points de compétence et son réglage de progression le permettent. La limite n’est pas…
Tu peux débloquer plusieurs spécialisations sans fermer les autres professions, car les professions restent accessibles dès le départ et les choix se font par…