Eco : créer un titre et lui attribuer des pouvoirs
Tu peux créer un titre dans Eco pour distinguer une fonction, définir son mode d’élection et lui attribuer des pouvoirs précis. Le titre ne…
Tu peux créer un titre dans Eco pour distinguer une fonction, définir son mode d’élection et lui attribuer des pouvoirs précis. Le titre ne…
Dans Eco, une loi règle une action précise dans le monde en cours, tandis qu’un amendement constitutionnel modifie les règles qui encadrent le pouvoir…
Pour abroger une loi déjà votée dans Eco, tu dois déposer une nouvelle proposition dont l’effet retire précisément le texte en vigueur, puis obtenir…
Un vote dans Eco ne dure pas un nombre d’heures fixe : sa durée du vote dépend des paramètres de gouvernement, du quorum et…
Pour qu’une loi passe dans Eco, le quorum doit refléter les joueurs réellement actifs, sans transformer chaque vote en attente interminable. Commence avec un…
Les déclencheurs de loi d’Eco déterminent le moment précis où une règle est examinée par le jeu. Ils peuvent capter une action d’un joueur,…
Une loi dans Eco se lit comme une règle automatique : un déclencheur surveille une action, une condition limite les cas visés, puis un effet…
La Constitution du 4 octobre 1958 fixe les règles supérieures de la Ve République. Elle organise les institutions, répartit les pouvoirs, protège des droits…
Après la refonte de la version 14.1, le stockage ne se règle plus en ajoutant des coffres au hasard près des ateliers. Il faut…
Un véhicule devient rentable quand il supprime un trajet manuel répété sans créer une chaîne de carburant, de réparation et de stationnement plus lourde…
Une mine organisée dans Eco 14.1 peut fournir le minerai nécessaire sans transformer la zone de départ en carrière ouverte. La méthode consiste à…
Le fer, le charbon et l’or ne se cherchent pas à une couche chiffrée fixe dans Eco. La bonne méthode consiste à identifier la…